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    共 87 款獲批!2 月國產(chǎn)網(wǎng)游審批名單出爐版號(hào)發(fā)放漸趨穩(wěn)定釋放了什么信號(hào)?

    分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-01瀏覽:2

    共 87 款獲批!2 月國產(chǎn)網(wǎng)游審批名單出爐版號(hào)發(fā)放漸趨穩(wěn)定釋放了什么信號(hào)?

      2 月 10 日,國家新聞出版署發(fā)布 2023 年 2 月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?87 款游戲獲批。

      其中,網(wǎng)易旗下的《夢(mèng)幻西游:時(shí)空》、騰訊子公司旗下的《王者萬象棋》、中青寶旗下的《龍與魔法城》等在列。

      src=值得關(guān)注的是,2023 年 1 月份有 88 款游戲獲批,截止到目前,今年來已有 175 款國產(chǎn)網(wǎng)游順利獲得版號(hào)。

      回顧來看,自去年 4 月重啟游戲版號(hào)審批之后,游戲版號(hào)發(fā)放逐漸步入常態(tài)化,近幾月來的發(fā)放數(shù)量也逐漸趨于穩(wěn)定。

      數(shù)據(jù)顯示,2022 年 4 月獲批 45 款,6 月獲批 60 款,7 月獲批 67 款,8 月獲批 69 款,9 月獲批 73 款,11 月獲批 70 款,12 月發(fā)放 84 款為去年新高。至此,2022 全年累計(jì)獲批 468 個(gè)國產(chǎn)游戲版號(hào),另外還有 45 個(gè)進(jìn)口游戲版號(hào)。

      再到今年首月更是發(fā)放了 88 款再創(chuàng)新高,本月又有 87 款獲批,總的來看,版號(hào)發(fā)放節(jié)奏趨于穩(wěn)定給了游戲行業(yè)一個(gè)不錯(cuò)的信號(hào)。

      根伽馬數(shù)據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,2022 年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 2658.84 億元,同比減少 306.29 億元,下降 10.33%。游戲用戶規(guī)模 6.64 億人,同比下降 0.33%。自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場(chǎng)實(shí)銷收入 2223.77 億元,同比下降了 13.07%。自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 173.46 億美元,同比下降了 3.70%。

      中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 1930.58 億元,比上年度減少 324.8 億元,同比下降 14.40%。

      中國客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為 613.73 億元,同比增長(zhǎng) 4.38%。中國網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為 52.80 億元,同比下降 12.44%。中國電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為 1178.02 億元,同比減少 223.79 億元,同比下降 15.96%。

      2022 年對(duì)于游戲行業(yè)來說是較為艱難的一年,游戲廠商們也遭遇了寒冬,那 2023 年行業(yè)會(huì)如何表現(xiàn)?

      值得關(guān)注的是,今年以來 ChatGPT 席卷全球,同時(shí)也在各行各業(yè)催化落地,這對(duì)游戲行業(yè)來說也成為了一個(gè)強(qiáng)勢(shì)回暖的機(jī)會(huì)。

      對(duì)此,西部證券指出,2023 年有望成為 AIGC 發(fā)展大年,后市有望創(chuàng)造超萬億元市場(chǎng)。ChatGPT 將為計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)設(shè)施、算力等上游技術(shù)、代碼機(jī)器人等下游帶來需求。目前,OpenAI 等巨頭已著手自建計(jì)算集群來滿足 AIGC 的要求。

      再加之版號(hào)發(fā)行常態(tài)化的趨勢(shì)下,市場(chǎng)產(chǎn)品供給帶動(dòng)需求,游戲板塊估值有望得到持續(xù)恢復(fù),市場(chǎng)景氣度期待暖春。

      多家券商機(jī)構(gòu)紛紛表示,國內(nèi)游戲娛樂行業(yè)有望在 2023 年觸底反彈。版號(hào)審批的明顯放松有望推動(dòng)游戲行業(yè)供給向上,消費(fèi)復(fù)蘇也有望推動(dòng)用戶氪金意愿的修復(fù)。騰訊、網(wǎng)易等龍頭公司將在復(fù)蘇中受益。

      展望后市,中國銀河指出,短期看好受疫情及政策等多方面因素制約,正處于復(fù)蘇階段直接受損的子行業(yè),長(zhǎng)期看好有相當(dāng)大增量空間,具備長(zhǎng)期投資價(jià)值的優(yōu)質(zhì)子賽道,建議關(guān)注以下幾個(gè)方向:

      1. 受疫情沖擊明顯疫后修復(fù)彈性較大的影視院線. 版號(hào)常態(tài)化下目前儲(chǔ)備豐富同時(shí)具備出海新動(dòng)能的頭部游戲公司;

      不過也有機(jī)構(gòu)認(rèn)為,影響無法短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)反向突破,版號(hào)影響的長(zhǎng)期性會(huì)在 2023 年仍有表現(xiàn)。目前騰訊、網(wǎng)易等大廠均將研發(fā)增量的重心轉(zhuǎn)移到海外,國內(nèi)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)可能不會(huì)太樂觀,但 2023 年的游戲產(chǎn)業(yè)不會(huì)比 2022 年更差。

      銀保監(jiān)會(huì)指導(dǎo)山東省銀行機(jī)構(gòu)完善大型企業(yè)債務(wù)融資監(jiān)測(cè)預(yù)警機(jī)制;1月份債券通“北向通”日均交易量達(dá)308億元

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    現(xiàn)在休閑類游戲申請(qǐng)版號(hào)需要多少費(fèi)用?

      1、國產(chǎn)游戲版號(hào)辦理時(shí)間周期為新聞出版廣電總局受理后60-90工作日完成游戲出版?zhèn)浒概鷱?fù)。

      2、企業(yè)申請(qǐng)游戲版號(hào)的費(fèi)用大概在3w左右,具體看公司滿足的條件確定;企業(yè)申請(qǐng)游戲版號(hào)的價(jià)值是:版權(quán)維護(hù):版權(quán)相當(dāng)于游戲的出生證明,是保護(hù)開發(fā)者游戲著,作權(quán)的法律文件具有國家法律效應(yīng);游戲運(yùn)營:

      1、游戲研發(fā)單位授權(quán)或運(yùn)營游戲產(chǎn)品需要具備游戲著作權(quán),進(jìn)行游戲著作權(quán)登記,也就是游戲版權(quán)登記;游戲運(yùn)營單位和游戲出版單位需要簽署一份出版合同,并將游戲申報(bào)材料準(zhǔn)備好提交給出版單位,由出版單位進(jìn)行對(duì)游戲出版申報(bào)材料進(jìn)行核查;

      2、由出版單位根據(jù)《電子出版物管理規(guī)定》和《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》進(jìn)行對(duì)游戲出版材料進(jìn)行審查,出版單位審查通過后報(bào)至新聞出版廣電市局,然后報(bào)備到新聞出版廣電總局進(jìn)行批評(píng);

      3、由新聞出版廣電總局備案批準(zhǔn)后,由出版單位負(fù)責(zé)給該游戲光盤分配中國標(biāo)準(zhǔn)書號(hào)(ISBN)。

      這個(gè)話題比較有意思,據(jù)我所知,這個(gè)市場(chǎng)一直比較混亂,報(bào)什么價(jià)的都有。那我就粗魯?shù)匕研袠I(yè)底褲給扒一扒,幫大家捋一捋,看看究竟多少算合理區(qū)間。

      由于絕大多數(shù)游戲廠商并非【網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)單位】,所以,無論是你找了每天對(duì)你諂媚不已的中介小張,還是對(duì)你堅(jiān)持早晚問候一遍的十項(xiàng)全能資質(zhì)代辦小李,*終,你的產(chǎn)品還是要通過出版社/機(jī)構(gòu)送審才有可能成功拿到版號(hào)(只收錢不辦事的另說)。

      可以說是五花八門亂人眼,使人難以選擇。由于我所在的單位此前的全部業(yè)務(wù)/渠道都是外包的,所以和中介打交道比較多,這種機(jī)構(gòu)的業(yè)務(wù)員大多都習(xí)慣性的胡謅,承諾是張嘴就來,專業(yè)知識(shí)幾乎為零,逼單話術(shù)倒是一套又一套,在未經(jīng)我們?cè)u(píng)估的時(shí)候,定金就已經(jīng)打了過來,看看這效率,多么的感人。一切為了KPI,管你能不能下呢 ?

      有人說了,下不來是要退款的呀,那你就太天真了。(請(qǐng)注意,這不是針對(duì)某一家,是幾乎整個(gè)行業(yè)生態(tài)就是這樣)

      代理機(jī)構(gòu)的策略無非就是利用低價(jià),和短期內(nèi)包過的承諾讓你上鉤,后來再以各種理由讓你加錢,要么就是.......所以,我一再跟大家說,便宜才是*貴的,不要圖便宜。

      眾所周知,出版社均為國企(為數(shù)不多的幾家仍為事業(yè)單位),且具有網(wǎng)絡(luò)出版資質(zhì)的出版社才能夠從事游戲出版服務(wù),所以,一般的出版社也都是佛系接單,你想找的出版社可能連個(gè)官網(wǎng)/電話也沒有,再加上這兩年的總量調(diào)控,使得業(yè)務(wù)異常的慘淡,大多數(shù)出版社更是停掉了這部分業(yè)務(wù)。待更。。。。。。

      這個(gè)方面不同地區(qū)的出版社價(jià)格方面出入還是挺大的,不過申請(qǐng)版號(hào)*重要的還是看出版社是否專業(yè),可靠,可以通過查詢這個(gè)出版社近半年的下號(hào)率來判斷。

      休閑類游戲如果是不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者故事情節(jié)簡(jiǎn)單的消除類、酷跑類、飛行類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動(dòng)游戲那么價(jià)格一般不超過3萬,常規(guī)的復(fù)雜類游根據(jù)游戲?qū)嶋H情況一般在3-5萬左右。

      如果只找價(jià)格便宜的,那么大概率會(huì)遇到中介,他們*終也還是要把游戲交給出版社,版號(hào)交給中介機(jī)構(gòu)很可能會(huì)導(dǎo)致游戲被多次打回,導(dǎo)致整個(gè)游戲?qū)徟芷谕涎拥秸徟芷诘?到3倍甚至更長(zhǎng),*終大概率是辦不下來,自己和游戲團(tuán)隊(duì)都很疲憊,游戲也不能在預(yù)定的日期上線。

      版號(hào)辦理期間是需要出版社和研發(fā)范圍無縫溝通的,期間游戲的修改,資料的準(zhǔn)備等,所以直接一步到位找出版社是*省事的,出版社沒那么多套路。

      大陸游戲沒有版號(hào)是上不了架的,一般企業(yè)申請(qǐng)游戲版號(hào)的費(fèi)用大概在3w左右,具體看公司滿足的條件確定;由于版號(hào)申請(qǐng)需要具有網(wǎng)絡(luò)游戲出版資質(zhì),所以一般會(huì)找有出版資質(zhì)的機(jī)構(gòu)申請(qǐng),這個(gè)主要是由申請(qǐng)的出版機(jī)構(gòu)根據(jù)實(shí)際情況來定的,三類的和四類的價(jià)格上也會(huì)不同。

      游戲版號(hào)是由新聞出版署審核發(fā)布的對(duì)于游戲根據(jù)著作權(quán)法和計(jì)算機(jī)游戲軟件保護(hù)條例等法律法規(guī)的規(guī)定,游戲軟件廠商或者個(gè)人作者開發(fā)的游戲軟件在開發(fā)完成后就受到著作權(quán)法的保護(hù)。同時(shí),游戲版號(hào)也是國家新聞出版廣播電影電視總局(國家新聞出版署)同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營的批準(zhǔn)文件,只有取得版號(hào)的游戲才能上線運(yùn)營,否則屬于非法運(yùn)營,一旦被查處游戲會(huì)被立即下架,運(yùn)營單位會(huì)處以游戲運(yùn)營收入10倍的處罰。

      凡是內(nèi)部有商城或者內(nèi)購系統(tǒng),或者需要在平臺(tái)上付費(fèi)購買的游戲在上線各平臺(tái)運(yùn)營之前都需要有版號(hào)的,如果是通過內(nèi)部廣告變現(xiàn)的目前暫時(shí)不需要版號(hào)(這個(gè)只是暫時(shí)的,版署目前對(duì)于這種方式進(jìn)行限制,可以肯定以后所有上線游戲均需要版號(hào))。

    游戲板塊持續(xù)拉升

      【深圳商報(bào)訊】(記者 鄒曉)2月20日,游戲板塊異動(dòng),同花順云游戲板塊大漲3.54%。個(gè)股來看,冰川網(wǎng)絡(luò)大漲近12%,順網(wǎng)科技漲超10%,愷英網(wǎng)絡(luò)漲停,三七互娛、吉比特、完美世界等跟漲。港股游戲板塊亦走高,天鴿互動(dòng)漲14.87%,盤中漲幅一度超過20%;中手游漲7.61%,心動(dòng)公司漲近5%。

      近日,新華每日電訊公眾號(hào)發(fā)文《別忽視游戲行業(yè)的科技價(jià)值》。文章中稱“游戲科技近年來正在芯片、終端、工業(yè)、建筑等實(shí)體產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)價(jià)值外溢,釋放更多效能”。

      此外,游戲版號(hào)也在今年加速下放,今年前兩個(gè)月累計(jì)發(fā)放175個(gè)國產(chǎn)游戲版號(hào)。對(duì)比來看,去年一季度游戲?qū)徟钡?月份才重啟發(fā)放,且去年全年僅發(fā)放了468個(gè)版號(hào),也就是說目前發(fā)放的數(shù)量已超過了去年總數(shù)的三成。

      游戲板塊大漲因素還在于,年后至今的ChatGPT、AIGC等概念受到熱炒。

      日前,網(wǎng)易旗下開放世界武俠手游《逆水寒》宣布實(shí)裝國內(nèi)首個(gè)游戲版ChatGPT,讓智能NPC能和玩家自由生成對(duì)話,并基于對(duì)話內(nèi)容,自主給出有邏輯的行為反饋。這也是國內(nèi)類ChatGPT首次應(yīng)用在游戲。

      湯姆貓也在互動(dòng)平臺(tái)表示,湯姆貓家族IP下多款產(chǎn)品的智能交互屬性與ChatGPT的應(yīng)用場(chǎng)景有著較高的契合度。返回搜狐,查看更多


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