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2022年度首次國產(chǎn)游戲版號申請需求征集 通知如下 01 申請主體 提出申請的游戲企業(yè)必須為游戲的開發(fā)者或者運(yùn)營商,且運(yùn)營商必須為蘇州工業(yè)園區(qū)企業(yè)(無外資背景)。 02 上報(bào)作品要求 1.作品不存在權(quán)屬糾紛; 2.作品已內(nèi)置了未成年人防沉迷系統(tǒng)。 03 游戲版號申請需求征集流程(兩個(gè)步驟) 第一步: (一)游戲版號預(yù)申請征集流程 1、 申請需求征集材料準(zhǔn)備、提交企服中心進(jìn)行申請征集: 4月22日17:00前,訪問園區(qū)企業(yè)發(fā)展服務(wù)中心--登錄--進(jìn)入用戶空間--業(yè)務(wù)征集平臺--“2022年度首次國產(chǎn)游戲版號申請征 集”,下載《園區(qū)游戲企業(yè)版號預(yù)申請信息征集表》模板,上傳附件證明材料整合成一個(gè)pdf,以申請征集單位全稱命 名。 2、需求征集材料:
《園區(qū)游戲企業(yè)版號預(yù)申請信息征集表》附件證明材料上傳提交。注意:由企服中心確認(rèn)游戲企業(yè)完成第一步預(yù)申請 征集后(電話通知到聯(lián)系人)再進(jìn)入正式申請征集階段。 第二步: (二)游戲版號正式申請征集流程 1、由蘇州工業(yè)園區(qū)企業(yè)發(fā)展服務(wù)中心根據(jù)企業(yè)申請的游戲種類及版本,確認(rèn)符合申請征集標(biāo)準(zhǔn)后提供材料樣本,企業(yè) 根據(jù)樣本材料提交正式申請征集材料: ①《國產(chǎn)移動游戲作品正式申請表》/《國產(chǎn)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲作品正式申請表》蓋章掃描件及附件; ②游戲內(nèi)容說明書; ③游戲開發(fā)公司營業(yè)執(zhí)照及著作權(quán)文件; ④游戲運(yùn)營公司營業(yè)執(zhí)照及增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證(ICP證); ⑤游戲截圖; ⑥游戲全文本及屏蔽詞庫; ⑦防沉迷系統(tǒng)說明; ⑧游戲?qū)彶橛冒惭b包及游戲?qū)彶橛脺y試賬號; ⑨游戲演示視頻及輔助材料。 2、 正式申請征集材料: U盤形式提交; 3、 正式申請征集材料要求: U盤材料: 4月22日17:00前,將2個(gè)U盤裝入資料袋。資料袋上粘貼標(biāo)明申請人相關(guān)信息的“國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號”至園區(qū)企 業(yè)發(fā)展服務(wù)中心(旺墩路168號市場大廈2樓)5號窗口。 逾期不予受理! 04 聯(lián)系方式及附件 聯(lián)系方式: 蘇州自貿(mào)片區(qū)游戲企業(yè)服務(wù)中心: 園區(qū)宣傳和統(tǒng)戰(zhàn)部: 附件清單: 附件1園區(qū)游戲企業(yè)版號預(yù)申請信息征集表 附件2國產(chǎn)移動游戲作品正式申請表
附件2國產(chǎn)移動游戲作品正式申請表 附件3國產(chǎn)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲作品正式申請表 ● 新年第一報(bào)!全省首個(gè)外資總部企業(yè)服務(wù)中心! ● 我們的2021 ● 金雞湖聚合大會高光時(shí)刻!7個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)頒發(fā)! ● 40萬人次在線觀看!今年的聚合大會超有料! 在看你就贊贊我!喜歡你就分享我
按照我國法律規(guī)定,正規(guī)運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲首先需要成立一個(gè)注冊資金100萬以上的公司,并且有3人連續(xù)繳社保三個(gè)月,然后申請網(wǎng)站備案、文網(wǎng)文、ICP等等,這些證件環(huán)環(huán)相扣,缺一不可,因此只有全都辦理成功了,運(yùn)營商才算是正規(guī)合法的運(yùn)營游戲。
有人把游戲版號,也叫做“總署備案”,不用多說,一看就知道,審批部門是“新聞出版總署”,這個(gè)審核一般企業(yè)沒有辦法自己申請,除非有“網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證”,而且還要有專業(yè)的編輯人員審核游戲,再通過出版局遞交至總署審核。
沒有拿到“游戲版號”的游戲,是不可以上線運(yùn)營收費(fèi)的。而且申請版號的時(shí)間長短不等,有的時(shí)間會很長,所以一定要提前做好準(zhǔn)備,申請游戲版號,以免耽誤運(yùn)營,從而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)損失。
1.游戲版號不能重名,如果遇到你申請的游戲名字已經(jīng)被人用了,那么就只好更換著作權(quán)名字
現(xiàn)在的游戲?qū)徍?越來越嚴(yán)格,服裝不要過分暴露,用詞不要過于暴力,還有“pk系統(tǒng)”、“婚戀系統(tǒng)”等等,都要有嚴(yán)格的限制。
此外,還有部分類型游戲不能審批版號,限制了游戲行業(yè)發(fā)展,除了申請游戲版號外,還有別的聯(lián)運(yùn),授權(quán)渠道可以上架發(fā)行游戲,詳情可加我微信咨詢:~
“版號停發(fā)之后變化*大的是價(jià)格。”一位版號中介人員告訴筆者,因?yàn)榘嫣柹暾堉芷谔L,完全敲定差不多需要六個(gè)月,所以版號買賣在市場一直都是存在的,不過現(xiàn)在版號價(jià)格不太穩(wěn)定,“可以說一天一個(gè)價(jià)”。
“供不應(yīng)求”很能說明現(xiàn)在版號市場的情況,在典型的賣方市場下,近期一個(gè)版號*高被炒到了近百萬,與之前相比幾乎翻了10倍。盡管如此,好的版號還是很搶手,如果說以前還可以“貨比三家”,現(xiàn)在稍作猶豫很快就被截胡。
據(jù)相關(guān)從業(yè)者透露,按照不同的游戲類型,版號價(jià)格有較大差別。比如跑酷、益智等偏休閑類游戲一般不會超過30萬,而傳奇、仙俠、三國等類型的價(jià)格如今都居高不下,基本都在40萬起步。
此外,游戲名稱在版號買賣中也有學(xué)問。“版號價(jià)格也要看名字,比如同樣兩款塔防游戲價(jià)格可能會差2倍。”盡管價(jià)格高昂,多數(shù)游戲公司還是會從游戲名稱優(yōu)先考慮,以便上線之后更容易吸量。
當(dāng)下,版號何時(shí)恢復(fù)審批仍然是一個(gè)未知數(shù),對于游戲公司而言,游戲盡快上線似乎才能求得心安。除了價(jià)格因素之外,只剩下手中游戲能否和現(xiàn)成版號對得上的問題了。
1月17日,國家新聞出版署發(fā)布1月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?8款游戲獲批,為游戲股帶來新一輪投資盛宴。市場分析認(rèn)為,隨著多個(gè)頭部游戲公司重磅游戲獲發(fā)版號,彰顯版號監(jiān)管政策邊際向暖,有利于加速釋放游戲產(chǎn)品線,帶動業(yè)績增長,提振了游戲行業(yè)市場信心。
中信證券表示,2022年4月至2023年1月新聞出版署分別發(fā)放45、60、67、69、73、70、84、88個(gè)版號,版號發(fā)放穩(wěn)定提升。中信證券認(rèn)為,隨著游戲政策環(huán)境企穩(wěn),同時(shí)在游戲消費(fèi)修復(fù)+出海廣闊空間+虛實(shí)結(jié)合數(shù)字底座等未來的主線驅(qū)動業(yè)績增長的背景下,未來游戲行業(yè)將會逐漸迎來板塊業(yè)績和估值修復(fù)的機(jī)會。
東吳證券表示,政策預(yù)期已逐步好轉(zhuǎn),板塊估值有望持續(xù)修復(fù)。各廠商重點(diǎn)產(chǎn)品儲備豐富,較多產(chǎn)品已到達(dá)版號申請、付費(fèi)測試等階段,持續(xù)關(guān)注重點(diǎn)新游版號進(jìn)度以及上線節(jié)奏,靜待行業(yè)新一輪產(chǎn)品周期到來,帶動市場規(guī)模重啟增長。
智通財(cái)經(jīng)APP注意到,游戲版號審批“開閘”及市場一片看好聲中,A股和港股游戲板塊中部分公司股價(jià)在年前連續(xù)上漲。然而,普漲行情中仍有“漏網(wǎng)之魚”。例如,港股禪游科技(02660)在1月16日創(chuàng)出2.42港元?dú)v史高點(diǎn)后出現(xiàn)上漲乏力的情形。
要知道,禪游科技在1月17日還發(fā)布了一則盈喜公告。公告稱,公司預(yù)期截至2022年12月31日止年度公司股東應(yīng)占凈利潤,同比將取得大約30%至42%的增長。接連利好之下,禪游科技股價(jià)上漲勢頭卻暫時(shí)偃旗息鼓,是資金借利好出逃,還是上漲中繼?
據(jù)智通財(cái)經(jīng)APP觀察,2022年10月底以來,禪游科技走出翻倍行情很大程度是受到利好消息刺激。
例如2022年11月16日,人民財(cái)評指出,對于電子游戲產(chǎn)業(yè),應(yīng)予以更為客觀、多元的認(rèn)知。加強(qiáng)戰(zhàn)略謀劃,注重長遠(yuǎn)布局。在推進(jìn)電子游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時(shí),監(jiān)管和發(fā)展并重,促進(jìn)其不斷釋放經(jīng)濟(jì)、文化與科技新價(jià)值。
2022年12月14日,中央、國務(wù)院印發(fā)的《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》及12月15日國家發(fā)展改革委發(fā)布的《“十四五”擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略實(shí)施方案》均提出“錨定2035年遠(yuǎn)景目標(biāo),要全面促進(jìn)消費(fèi),加快消費(fèi)提質(zhì)升級。要深入發(fā)展在線文娛,鼓勵(lì)傳統(tǒng)線下文化娛樂業(yè)態(tài)線上化,支持打造數(shù)字精品內(nèi)容和新興數(shù)字資源傳播平臺”等內(nèi)容。
除此之外,禪游科技過往業(yè)績期間取得大幅增長的業(yè)績,也增強(qiáng)了投資者的做多信心。2022年上半年,公司實(shí)現(xiàn)收入約6.2億元(人民幣,下同),同比增加39.52%;股東應(yīng)占凈利潤約2.37億元,同比增加62.62%。
需要注意的是,對比禪游科技2022年上半年的業(yè)績和公司全年業(yè)績預(yù)告,公司下半年的業(yè)績同比增速出現(xiàn)明顯放緩,這或許是市場選擇暫時(shí)“觀望”的重要原因。
從業(yè)務(wù)層面拆解,禪游科技2022年下半年的業(yè)績增長穩(wěn)定性出現(xiàn)波動,可能與公司業(yè)務(wù)“偏科”有關(guān)。
智通財(cái)經(jīng)APP了解到,禪游科技是中國領(lǐng)先的棋牌手游開發(fā)商和運(yùn)營商,專注于棋牌及休閑游戲的創(chuàng)新、研發(fā)及運(yùn)營,打造一流休閑娛樂平臺和社區(qū)。公司通過銷售虛擬物品及游戲內(nèi)信息服務(wù)取得收入。公司運(yùn)營的旗艦游戲包括《指尖四川麻將》、《天天斗地主真人版》等。
禪游科技過往業(yè)績期間的收入結(jié)構(gòu)表現(xiàn)為,牌類游戲?yàn)橹鳌⑵孱愑螒驗(yàn)檩o、其他游戲?yàn)檠a(bǔ)充的格局。2022年上半年,公司棋類游戲?qū)崿F(xiàn)收入4.51億元,同比增長186.2%;牌類游戲收入1.61億元,同比下降38.6%;其他游戲收入701.9萬元,同比下降70.9%。
禪游科技在財(cái)報(bào)中表示,公司產(chǎn)品組合延續(xù)了2021年的發(fā)展策略,減少對超休閑游戲的投入,將更多資源投入重點(diǎn)棋牌游戲創(chuàng)新和優(yōu)化及開發(fā)更多精品休閑類游戲。2022年上半年,公司下架了15款游戲,主要為休閑游戲和第三方游戲。
禪游科技之所以調(diào)整發(fā)展策略,或許與棋牌游戲行業(yè)監(jiān)管政策有著千絲萬縷的聯(lián)系。2019年4月,國家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開全國游戲管理工作專題會議,通報(bào)游戲管理情況。會中提出要組建全國網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會、控制版號產(chǎn)品數(shù)量,宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理。此舉讓很多棋牌類APP面臨下架、停止運(yùn)營等情況。
在此背景下,主打棋牌游戲的公司要想繼續(xù)取得良性成長,首先要在合規(guī)上下功夫,嚴(yán)守監(jiān)管底線。以禪游科技為例,公司不做涉賭產(chǎn)品,不跟風(fēng)做收費(fèi)房卡模式,公司的游戲以免費(fèi)暢玩模式運(yùn)營,并通過銷售可增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的虛擬物品取得收入。同時(shí),公司探索新的經(jīng)營模式,如在游戲內(nèi)增加廣告業(yè)務(wù)等。
2022年上半年,禪游科技銷售虛擬物品所得收入約為4.8億元,同比增加約112.0%,虛擬物品ARPPU由截至2021年上半年的65元增至2022年上半年的約82元。
產(chǎn)品研發(fā)方面,強(qiáng)監(jiān)管之下,版號審批趨嚴(yán),棋牌游戲公司勢必不能走以產(chǎn)品數(shù)量取勝的路線,打造精品化游戲勢在必行。禪游科技在財(cái)報(bào)中表示,公司的研發(fā)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)持續(xù)迭代更新游戲產(chǎn)品,不斷豐富新媒體推廣渠道的內(nèi)容,讓棋牌類這種長生命周期產(chǎn)品能夠滿足市場和用戶需求變化。關(guān)于游戲創(chuàng)新,一方面,公司在棋牌游戲產(chǎn)品的玩法及美術(shù)表現(xiàn)方面進(jìn)行了更多創(chuàng)新投入,持續(xù)迭代和更新游戲玩法;另一方面減少超休閑游戲的投入。
因此,禪游科技依靠棋類游戲“獨(dú)木”支撐公司業(yè)績增長,便在情理之中。當(dāng)然,公司因打造精品游戲而縮減其他游戲的投入,導(dǎo)致業(yè)績成長存在不確定性因素,也是投資者需要關(guān)注的風(fēng)險(xiǎn)。
不過話說回來,僅憑棋類游戲就能推動公司總體業(yè)績快速增長,說明禪游科技選對了賽道。隨著行業(yè)持續(xù)規(guī)范化發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)不斷改善,競爭壁壘大幅提高,在競爭壓力環(huán)節(jié)的情況下,部分優(yōu)質(zhì)存量棋牌游戲反而可以獲得更好的成長潛能。
在需求端,在線棋牌游戲目前仍是休閑類游戲主流賽道,游戲人數(shù)眾多。根據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),2018年國內(nèi)棋牌用戶數(shù)高達(dá)4.32億人,預(yù)計(jì)2023年將增長至6.39億人。2018年中國在線億元。本地化棋牌游戲市場的規(guī)模則將由2018年的86億元增長至2023年的310億元。
智通財(cái)經(jīng)APP注意到,禪游科技儲備的游戲版號資源,可為公司抓住增量市場機(jī)遇提供支持。2022年上半年,公司有86個(gè)游戲版號,其中55個(gè)為棋牌游戲版號,31個(gè)為休閑游戲版號。根據(jù)發(fā)展策略及資源分配,46款擁有版號的游戲尚未投入運(yùn)營。2022年上半年,公司還在海外市場推出兩款新游戲。
上述未投入運(yùn)營的游戲版號和新游戲,若能在2023年為禪游科技帶來業(yè)績增長,相信公司的估值水平將得到進(jìn)一步修復(fù)。畢竟在股價(jià)翻倍之后,截至1月20日收盤,禪游科技的市盈率(TTM)仍僅為3.24倍,在港股市場處于低水平。
3月22日,禪游科技公布了截至2021年12月31日止年度的年度業(yè)績公告。公告顯示,禪游科技截至2021年12月31日收入14.74億元,同比增長98.5%;非香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整凈利潤為5.03億元,同比增長125.3%;毛利率由去年同期的49.1%增長到61.4%。
禪游科技的收入增長主要來源游戲內(nèi)虛擬物品收入的大幅提高。截至2021年12月31日,集團(tuán)銷售虛擬物品所得收入約為10億元,同比增加306.9%。另一方面,游戲內(nèi)信息服務(wù)收入為4.309億元,同比減少11.4%,減少原因?yàn)槌蓍e游戲信息服務(wù)收入下降。從游戲品類來看,棋類游戲收入大幅提升,收入占比62.3%,成為公司旗艦產(chǎn)品之一。截至2021年12月31日,棋類游戲收入9.18億元,同比增加1330%。其次為牌類游戲收入5.17億元,收入占比35.1%,同比增加5.5%。隨著銷售收入增加,銷售成本也隨之增加。截至2021年12月31日,銷售成本約為5.686億元,同比增加50.4%,主要用于支付渠道成本、發(fā)行平臺分成,同時(shí)新增新媒體成本以擴(kuò)大銷售。據(jù)公告,禪游科技在2021年獲得14個(gè)新游戲版號。截至2021年12月31日,公司有86個(gè)游戲版號,其中55個(gè)為棋牌游戲版號,31個(gè)為休閑游戲版號。目前公司內(nèi)有36款擁有版號的游戲尚未投入運(yùn)營。據(jù)2021年半年報(bào),2021年下半年禪游科技新增5款棋牌游戲版號,3款休閑游戲版號。目前,公司所有游戲累計(jì)注冊玩家13億,虛擬物品ARPPU從截至2020年12月31日止年度約35元增加至截至2021年12月31日止年度約88元。
禪游科技2021年在產(chǎn)品組合上減少了對超休閑游戲的投入,將更多資源投入重點(diǎn)棋牌游戲創(chuàng)新和優(yōu)化及開發(fā)更多精品休閑類游戲。禪游科技在2021年推出了7款新游戲,其中3款為棋牌游戲,4款為休閑游戲;在2021年下架了15款游戲,主要為休閑游戲和第三方游戲。禪游科技成立于2010年7月,專注于棋牌及其他休閑手機(jī)游戲。主要產(chǎn)品有《天天斗地主(真人版)》《禪游斗地主》《指尖四川麻將》《天天愛象棋》等。