服務熱線
1337-8662-865
中,至少有8款游戲發行公司出現團隊解散、業務裁員等經營異常情況,異常比例約17%。
一位游戲公司從業者告訴澎湃新聞記者,版號恢復核發或許會為游戲行業帶來向好趨勢,但業內仍持冷靜和觀望態度,2021年動輒以百萬年薪搶奪人才的現象或難重現。
此前的4月11日晚間,國家新聞出版署正式公布4月國產網絡游戲審批信息:45款游戲獲批。其中,百度、吉比特、心動網絡、三七互娛、游族網絡、中青寶、莉莉絲、創夢天地均有游戲在列。這距離去年7月一批游戲版號公示,已經過去近8個月。
對于游戲行業從業者而言,版號恢復核發的當天晚上,歡呼雀躍的程度不亞于過年。
在版號恢復核發的當天,心動網絡CEO黃一孟發朋友圈表示:“今晚包餃子”,總裁高煉惇則分享了一首歌《Feeling Good》;游族CEO陳芳稱:“香檳都開了。”君海CEO陳金海則在凌晨5點發朋友圈稱:“真不容易,三年熬一個項目。”
盡管如此,版號對游戲行業的提振效果依舊明顯。從市場表現來看,版號恢復核發第二天,整個游戲板塊整體飄紅,市場很直觀的給出了版號重啟的反應。
4月12日,冰川網絡(300533)、大晟文化(600892)、(002174)等游戲股漲停開盤,(300052)、(603444)、(002555)等漲超7%。但在當天收盤時,上述公司股價已經開始回落。以為例,在開盤快速走高后,迅速跳水翻綠,一度跌幅超7%,*終收盤報23.63元,跌1.95%。
據記者了解,目前業內對版號恢復核發仍持觀望態度。不少從業者表示:“還是需要等到下一次版號的核發,才能對目前趨勢有更明確的掌握。”滬上某頭部企業的從業者向記者表示,此次版號核發對T1-T2企業的影響并不大,因為原來的現金流比較充裕,主要對小型游戲企業和工作影響更大,將會直接影響到其營收。
不過也有游戲企業開始轉型調整。澎湃新聞記者根據公開電話,嘗試聯系包括《魔眼亂斗》、《夢幻小狗》、《小小城主》等多款游戲登記運營單位,要么被告知“打錯了”,要么無法接通電話。
業內人士向澎湃新聞記者表示,團隊調整在版號暫停發放前也不罕見。例如公司在立項研發時,可能對項目前景很樂觀,然后開始研發和申請版號,但是申請流程大約需要半年到一年時間,在此期間可能有各種突發情況發生。“即便版號發下來了,可能游戲早已經停止研發,或者放棄了商業化,此次版號暫停發放只是加劇了這樣的情況。”
從招聘角度看,版號則成了游戲公司吸引人才的“硬通貨”。在版號恢復的第二天,一家游戲公司在主頁上更改了自己的招聘啟事,其中重點提到:“在研項目已經取得國內版號。”
“按照往年的傳統,金三銀四一直都是游戲行業人才流動比較頻繁的季節,但今年完全不一樣。”業內人士告訴澎湃新聞記者。
多位業內人士表示,版號恢復核發或許會帶來新一輪招聘,但很難回到2021年的“搶人大戰”。“在經歷過這一輪版號暫停之后,大多數游戲公司其實也清醒不少,人才招聘方面可能要求會更高,畢竟現在的版號是稀缺資源,不能浪費,想要把項目做好肯定需要有更優質的人才。”游戲行業觀察人士張雄向澎湃新聞記者介紹。
“在整個游戲行業出海浪潮比較熱的情況下,大多數游戲廠商也都是將目光放到海外,那么這類人才可能會成為行業的香餑餑。”張雄認為。
此前某游戲行業部門負責人曾向澎湃新聞記者透露,游戲行業人才流動性大,在2020年左右曾出現“搶人大戰”,不少公司開出極高薪資挖掘人才。
“2020年,某公司曾公開表示要用年薪百萬從全球招聘藝術家;上海游戲圈TA、引擎、美術等稀缺崗位的薪資漲幅20%-30%;某新銳大廠為招攬一位騰訊策劃,不惜開出30w簽字費;不少招聘HR不到30歲,但年薪已高達70-80萬。”
根據記者觀察了解到,目前第一批版號的恢復核發,沒有對游戲人才市場帶來明顯影響。“主要是這批版號發放總量較少,只能說狀況有邊際改善,但沒有反轉。”一位業內人士稱。
2016年6月,原國家新聞出版廣電總局發布《關于移動游戲出版服務管理的通知》(以下簡稱《通知》),提出未經批準的移動游戲,不得上網出版運營。自此,版號迎來一波爆發式增長。
根據澎湃新聞記者統計,2017年國產與進口網絡游戲版號累計發放數量為9368個,2018年為2064個,到了2019-2020年,版號數量則分別為1570個和1405個。在2021年,過審的游戲版號數量僅755個,版號數量呈現明顯的逐年降低趨勢。
此前,游戲版號也曾經歷過一輪暫停發放:因機構改革,版號曾經從2018年3月起暫停9個月,并在2018年12月恢復發放。而從《通知》下發到第一輪暫停發放之間,曾是游戲版號數量高峰期:據統計,2016年7月至2018年3月間發放的版號,占據11年來過審游戲版號總數量的68%。
“那段時間的版號數量可以看做是狂野增長,近兩年來,隨著行業政策的收緊,包括相關規范的制定,版號發放總量也已經到了逐步調控階段。”一位券商分析師向澎湃新聞記者表示。“對于整個行業來講,版號重啟其實也意味著將迎來新一輪的競爭。在總量調控的背景下,想要申請到版號這種稀缺資源,在考慮游戲內容合規的前提下,率先拿到版號只能去提高質量,在這樣的背景之下,也會促進整個游戲行業健康的向前發展。”
從資本市場的態度來看,整體還是對游戲行業表現出信心。招商證券研報顯示,隨著后期版號重啟發放預期開啟,預計游戲板塊將迎來首輪反彈。游戲出海、元宇宙與VR/AR游戲,將成為今年游戲板塊的核心驅動主線。
認為,相對于2018年前后游戲行業版號秩序較亂、棋牌類等特殊品類游戲監管欠缺,當前游戲行業整體秩序更好。且各家游戲公司積極擁抱監管,高效從嚴落實監管要求。強監管下也能實現對精品游戲產品的保護。
而國金證券則在研報中分析稱,游戲企業估值目前處于歷史較低水平,關注優質游戲公司估值中樞回暖。例如以騰訊為代表的游戲公司仍處于估值較低水平,隨著版號的恢復發放、游戲出海的持續推進,可以進一步布局優質游戲公司資產。
值得注意的是,包括上述兩家券商,多家研報幾乎一致性地對出海業務表現出興趣。此次獲得版號的游戲企業之一,董事長盧竑巖也于近日在業績會上表態稱,現階段公司對新立項產品均要求其題材能夠在海外發行。
“高質量出海仍是投資主線,關注游戲上市公司國際化進程。流量緊缺和總量控制的大背景下,國內游戲市場增長放緩,大規模、高質量的國產游戲出海更符合文化輸出導向,同時,相對平臺出海,游戲作為內容產品也面臨更小的海外監管風險。”券商研報分析稱。
深圳新聞網3月26日消息,3月26日,記者從深圳海關所屬羅湖海關獲悉,近日該關在出境通道從一名跨境學童書包內截獲孕婦血樣142支。這是該關今年以來查獲的第二宗違規攜帶血液制品出境案件,也是該關近兩年來查獲單宗數量*多的違規攜帶血液制品出境案件。
9月5日,上海市通信管理局發布兩則行政處罰公告。其中一則行政處罰合計金額高達420,173,184元,創下中國互聯網發展史上的*高額罰款記錄。
殼公司買賣需要交付的材料有什么:提前做銀行和稅務的調查,比如財稅報表,征信報告,銀行流水,財務用的u盾,報稅的一證通等,要的話包括往來合同都會有。
《關于印發〈中央編辦對文化部、廣電總局、新聞出版總署《“三定”規定》中有關動漫、網絡游戲和文化市場綜合執法的部分條文的解釋〉的通知》(中央編辦發[2009]35號):“新聞出版總署負責‘網絡游戲的網上出版前置審批 ’”。
《關于貫徹落實國務院“三定”規定和中央編辦有關解釋,進一步加強網絡游戲前置審批和進口網絡游戲審批管理的通知》(新出聯〔2009〕13號):“新聞出版總署是中央和國務院授權的唯一負責網絡游戲前置審批的政府部門”。
游戲版號三定規定:未經新聞出版總署前置審批的網絡游戲,一律不得上網,電信運營企業也不得為其提供互聯網接入服務。未經新聞出版總署前置審批上網運營或審批后擅自改變內容的網絡游戲,新聞出版總署將通知有關地方新聞出版管理部門責令其停止運營服務,并依法予以查處。經新聞出版總署前置審批或進口審批過的網絡游戲,變更運營單位的,須重新辦理前置審批或進口審批手續,自運營單位變更之日起至重新獲得批準期間,網絡游戲應停止一切運營服務。違者,按非法網絡出版處理。
7.游戲“管理人員”賬號3個,防沉迷系統測試賬號3個(均分高、中、低等級);
8.網頁游戲請提供游戲測試網址,客戶端游戲提交客戶端光盤2張,移動端游戲提交測試
央廣網北京6月8日消息(記者 牛谷月)6月7日晚間,國家新聞出版署網站公布了“2022年6月份國產網絡游戲審批信息”。這也是自今年4月版號重啟后,國家新聞出版署下發的第二批游戲版號,共發放60個,較4月發放的45個游戲版號有所增加。
據介紹,在本次過審的60款國產游戲中,客戶端游戲與網頁游戲各1款,分別為多益網絡的客戶端游戲《神武5逍遙外傳》和羲和網絡的網頁游戲《異獸洪荒》,剩余58款全部為移動游戲,包括盛趣游戲《龍之谷世界》、完美世界《黑貓奇聞社》、米哈游《科契爾前線》以及暢游《斗神之刃》等。
值得注意的是,國家新聞出版署官網顯示,此輪版號發放共有16個產品于申報類別中標記了“試點”二字。其中,出版、運營單位為北京/上海/廣東/江蘇的產品分別為6/8/1/1個。記者了解到,這也是國內網絡游戲屬地化管理試點的首次落地。據悉,網絡游戲屬地化管理目前在北京、上海、浙江、江蘇、廣東、海南等地試點運行。標注“試點”的游戲由地方審批單位審批,未標“試點”字樣的游戲直接送審至國家新聞出版署。
“盡管第二批版號相較4月發放的45個游戲,已增加15個,但較2021年1-7月每月平均發放97個國產游戲版號仍有一定差距。”華泰證券研究員朱珺在研報中指出,監管對于游戲題材、內容質量和未成人保護機制的審核維持高要求,游戲市場份額或將進一步向優質產品集中。
中信證券也認為,第二批版號發放有望進一步驗證版號進入常態化發放階段,游戲行業監管環境進一步企穩。因此,未來版號限制和政策壓制因素不再是游戲行業核心矛盾,關鍵點在于產品和內容質量等核心競爭力、以及是否能夠突出文化自信等因素。
獲批公司方面,此次名單上榜的依然以中小游戲公司為主。此外,世紀華通、完美世界、米哈游、波克城市等游戲巨頭也都有產品上榜,中國移動與中國聯通、視頻平臺愛奇藝、門戶網站搜狐、內容平臺趣頭條等上市公司旗下均有游戲產品獲批,但是,國內游戲龍頭騰訊與網易旗下產品再次未能出現在版號獲批名單之中。
華泰證券認為,繼今年4月游戲版號恢復發放以來,游戲版號發放或逐漸回歸常態,有望支撐中國游戲行業健康發展,推動游戲公司基本面改善及估值修復。建議關注行業中具備較強研運實力、豐富優質游戲產品儲備、出海快速發展的龍頭企業。
根據SensorTower發布的2021年9月全球手游發行商收入榜Top100顯示,中國廠商合計吸金近25.2億美元,占全球市場的41.5%。開源證券指出,國內游戲廠商在移動端優勢明顯,隨著吉比特(603444)、騰訊、完美世界、網易等公司旗下的精品游戲在海外陸續上線,或進一步拓展國產移動游戲海外市場,為相關公司貢獻可觀業績增量。
受此消息影響,7日晚間,多個中概游戲股實現美股盤前拉升。6月8日開盤,港股游戲股領漲大市,指尖悅動(收盤飆漲40%,嗶哩嗶哩(9626.HK)漲超19%,中手游(0302.HK)、心動公司(2400.HK)、騰訊(0700.HK)等游戲概念集體跟漲。返回搜狐,查看更多