服務(wù)熱線
1337-8662-865
包括:游戲總體介紹、開發(fā)運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務(wù)文本、 防沉迷設(shè)置說明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫等相關(guān)文字內(nèi)容;
錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息;
2)研發(fā)公司的營業(yè)執(zhí)照副本復(fù)印件,如為個人享有游戲著作權(quán)的,提供個人身份證復(fù)印件;
3、網(wǎng)站相關(guān)(可幫助企業(yè)完成域名購買、服務(wù)器租用、網(wǎng)站開發(fā)、域名備案等)
4、人員派遣(可幫助企業(yè)完成8名計算機本科人員的招聘、派遣、文件使用等)
提供游戲客戶端(包括網(wǎng)絡(luò)游戲軟件客戶端程序,以CD-ROM或DVD光盤為載體)三份,并提供登錄賬號及 其相應(yīng)密碼,該賬號應(yīng)當(dāng)可以遍歷游戲全部場景和功能;
提供游戲服務(wù)器登錄地址,并提供三份登錄賬號及其相應(yīng)密碼,該賬號應(yīng)當(dāng)可以遍歷游戲全部場景和功能;
提供裝有報備游戲的手機三臺(備案后退還),并提供登錄賬號及其相應(yīng)密碼,該賬號應(yīng)可以遍歷游戲全部場景和功能;
3、游戲產(chǎn)品需符合《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》相關(guān)規(guī)定;
運營游戲*核心的資質(zhì)是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》;企業(yè)具備《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》才算邁進(jìn)了游戲運 營的大門,此后再根據(jù)推廣方式和運營方式的不同分別申請因特網(wǎng)信息服務(wù)、游戲備案、游戲版號等資質(zhì);
因特網(wǎng)信息服務(wù)是在網(wǎng)站涉及經(jīng)營性以及提供有償信息服務(wù)時申請的,在游戲運營的環(huán)節(jié)中主要作用于開 通在線支付以及其他信息/活動收費等欄目功能;
從法規(guī)來講-《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》是屬于因特網(wǎng)信息服務(wù)的文化類前置審批文件;網(wǎng)站設(shè)計到游戲等 文化類產(chǎn)品時,是需要先申請《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》,拿到《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》之后才可以申請因特 網(wǎng)信息服務(wù)的;
游戲運營備案是文化部針對游戲內(nèi)容的審核,在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費之前需要先經(jīng)過文化部的審批 才可以上線、游戲版號-ISBN版權(quán)號、ISBN號、電子出版物號;
主要作用于游戲產(chǎn)品的光盤發(fā)行、書刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對于游戲版號的要求實際上與文化 部是一致的,要求在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費之前就要辦理;
但由于我們國內(nèi)從業(yè)者對版權(quán)以及發(fā)行實況的概念缺乏或是其他考慮,已上線的游戲產(chǎn)品中僅有不到 60%的企業(yè)申請了游戲版號。而其中一部分更是在發(fā)生了版權(quán)糾紛以及發(fā)行需求之后才開始申請的;按照審批 要求,申請階段是必須停止一切收費的,故而這些企業(yè)在運營階段完全停止3-4個月來申請版號,造成的影 響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運營企業(yè),盡量在游戲上線之前申請,以備不時之需;車到山前 才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;
根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《互聯(lián)網(wǎng)文化暫行管理規(guī)定》(文化部令第49號)的規(guī)定,從事網(wǎng)絡(luò)游 戲上網(wǎng)運營、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)等網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營活動的單位,應(yīng)當(dāng)取得 《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》。
網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣是指由網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間 接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于 服務(wù)器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。
根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》(文化部令第49號)的規(guī)定,經(jīng)批準(zhǔn),擅自從事經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化活動的, 由省級以上人民政府文化行政部門依據(jù)《無照經(jīng)營查處取締辦法》第十七條的規(guī)定予以查處,并沒收非法所得。
11月一批游戲版號公布了,此次獲得審批的一共有70款游戲,大多數(shù)是移動端游戲,那么,游戲版號有什么作用?下面小編就帶來介紹。
2022年11月17日,國家新聞出版署官網(wǎng)更新了11月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰF渲校v訊終于拿到游戲版號,網(wǎng)易(09999.HK)也再度躋身審批名單之列。
這是2022年下發(fā)的第六批游戲版號,此前10月曾斷更一批。本次獲得版號審批的游戲共70款,除2款客戶端游戲、5款移動和客戶端游戲外,均為移動端游戲。
具體來看,拿到版號的游戲和廠商包括:巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)的《太空行動》、拓維信息(002261.SZ)的《方舟:黎明英雄》、完美世界(002624.SZ)的《迷失蔚藍(lán)》、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ)的《歸隱山居圖》、中青寶(300052.SZ)的《藏武》、心動網(wǎng)絡(luò)(02400.HK)的《退休模擬器》、莉莉絲的《戰(zhàn)火勛章》等。
游戲版號是相關(guān)監(jiān)管部門同意游戲出版運營的批準(zhǔn)文件,簡單來說,沒有游戲版號的游戲便無法上線運行,也無法開通買斷制或內(nèi)購制等變現(xiàn)渠道。
隨著版號常態(tài)化發(fā)放恢復(fù),游戲板塊估值及游戲公司業(yè)績都將迎來修復(fù)。同時,目前游戲行業(yè)精品化趨勢及出海紅利明顯,精品游戲可突圍實現(xiàn)較好的流水表現(xiàn),游戲出海仍處于紅利期,也能為公司貢獻(xiàn)一定的增量。長期來看,游戲行業(yè)仍然具備較好的成長性,具有強研發(fā)實力的廠商將享有紅利,市場集中度和頭部穩(wěn)定性都將提升。
中信證券研報表示,今年以來,版號發(fā)放數(shù)量穩(wěn)步提升,涉及上市公司數(shù)量增加,版號相對已經(jīng)進(jìn)入常態(tài)化發(fā)放的階段。預(yù)計未來版號限制和政策壓制因素將不再是游戲行業(yè)核心矛盾,關(guān)鍵點在于產(chǎn)品、內(nèi)容質(zhì)量、文化元素等核心競爭力。
從2021年7月到2022年4月。停止近9個月的游戲版號審批重新給市場帶來了活力。4月版號終于恢復(fù)下發(fā)后,共有45款游戲獲批。
作為游戲版號行業(yè)顧問的從業(yè)者,游戲行業(yè)從*早的野蠻生長到規(guī)范整頓到現(xiàn)在的依附巨頭才能生存的時代,過山車式的劇情讓人不勝噓噓,只有很少一些人抓住機會一夜暴富,還有一大部分死在申請游戲版號的路上。
2、申請網(wǎng)絡(luò)游戲版號的測試帳號跟密碼(3個防沉迷賬號與3個普通賬號(如為MMORPG,則配各等級人物賬號)
文字稿包括:游戲總體介紹,游戲內(nèi)的屏蔽詞庫、任務(wù)文本、人物對話、物品名稱、地名場景等相關(guān)文字內(nèi)容。)
5、申請網(wǎng)絡(luò)游戲版號的游戲截圖(游戲人物設(shè)定、物品設(shè)定、場景設(shè)定、游戲截圖、操作界面等相關(guān)圖片內(nèi)容。)
6、申請網(wǎng)絡(luò)游戲版號的防沉迷系統(tǒng)(所有游戲必須有實名注冊、身份證驗證、健康游戲忠告、防沉迷系統(tǒng))
錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息。
14、游戲評測報告(包括:服務(wù)器配置、機房地點、寬帶、客戶端電腦配置、游戲特色、技術(shù)特點、自我評價等,提供Word文檔)
2、委托具備網(wǎng)絡(luò)出版資格的出版社出具審讀報告(對游戲的審核,不符合要求的整改);
王者榮耀的防沉迷;以及純休閑的單機小游戲之外,所有游戲強制設(shè)置了實名認(rèn)證;未成年人保護(hù)是游戲監(jiān)管的重中之重;
第一階段。游戲行業(yè)剛發(fā)展的年代,盛大網(wǎng)頁版?zhèn)髌鍵P、以騰訊QQ游戲為代表的棋牌游戲幾乎一手遮天,特別是棋牌游戲的野蠻生長給監(jiān)管好好上了一課。各類個人的、山寨的、涉嫌賭博性質(zhì)的各類棋牌游戲火遍中國。
第二階段。移動手機游戲的興起,給游戲行業(yè)帶來巨大改變,手機游戲極大拉進(jìn)了用戶的距離,小游戲能造福的神話開始了。
第三階段。流量廣告小游戲,H5小游戲、小程序游戲的火爆,研發(fā)一款H5小游戲,不收費,強制用戶點擊廣告,是這階段游戲利潤主要來源。
現(xiàn)有階段。打擊棋牌(如德州撲克、斗牛)、麻將類業(yè)務(wù)監(jiān)管,除老牌棋牌平臺的游戲版號更新?lián)Q代,近幾年基本沒有新的棋牌類游戲版號下放,這也是審批打擊賭博、打擊洗錢為目的的重要手段。
這里要先普及下現(xiàn)在申請一款游戲版號的代價,出版社審讀一款游戲的價格從3萬-8萬不等,時間從早幾年的3個月左右到現(xiàn)在的1年多或者2年都排不上號,總局游戲版號文件嚴(yán)重積壓,審批效率降低,審批門檻不再是以前的備案制,而是擇優(yōu)下發(fā)。成熟一家批一家的態(tài)勢。
因此,很多幾個人的小團隊研發(fā)游戲的成本可能不高,但是歷經(jīng)審批的周期太長,很多還沒有等到游戲版號的到來,可能服務(wù)器的費用已經(jīng)無法承受,公司直接掛掉。
游戲原創(chuàng)首先經(jīng)受得寂寞,在游戲版號沒有下來之前,研發(fā)的游戲沒有半毛錢的收入的(這里大概講一下違法經(jīng)營:游戲版號沒有取得游戲不能有任何收費行為,廣告也不行哦,不然算違規(guī)經(jīng)營)。
因此,這類原創(chuàng)團隊一般是大公司才能養(yǎng)得起,小公司只能跟賭徒一樣搏一搏的心態(tài)。比如《原神》-上海米哈游團隊研發(fā)而成,歷經(jīng)好幾年的研發(fā),不是氪金的金主誰養(yǎng)的起。
這是有錢的金主例子,大部分都是沒錢的怎么辦?3個選擇,一是等死,二是賣掉,三是那個游戲火就仿誰。
市場火什么,人家短短1-2月就出了制作更精良,不管事人物造型、場景、動作、UI等方面更大氣,更好看。不得說人家游戲團隊確實很NB,那時候全民XXX游戲做一個火一個,一個小的游戲原創(chuàng)公司,你不賣掉憑什么和巨頭來搶市場。
這里的游戲出版單位主要指具備《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》經(jīng)營范圍含有游戲出版的互聯(lián)網(wǎng)出版機構(gòu),這里以出版社為主,還有比較知名的民營出版巨頭,騰訊、百度、網(wǎng)易等;
現(xiàn)階段,一款游戲版號的審讀報告,價格從3萬到8萬不等,如果是進(jìn)口游戲,直接本10萬+了,總局4月發(fā)了45款游戲版號企業(yè)名單,但是申請游戲版號的企業(yè)至少上千家,加上積壓的上萬家,光游戲?qū)徸x就是出版社巨大的利潤來源。
因為用戶的審美更高了,游戲精良度要提上去,不然提不起用戶玩這款游戲的精神。
一款游戲不管任務(wù)副本、場景如何完美,如果用戶體驗不過關(guān),游戲操作復(fù)雜,很顯然就把游戲小白擋在了門外。
很多制作特別精良的游戲為什么無聲無息就死掉,有的是做不到實時更新跟優(yōu)化,比如總局特別強調(diào)的不能有血腥、暴露的場面或人物,不加強政策學(xué)習(xí),游戲可能就胎死腹中了。
也可以說游戲定位很重要,現(xiàn)在各類游戲繁多,PC端、手機端、小程序端、客戶端基本要實現(xiàn)互聯(lián)互通,三國類、放置類、消消類游戲更是層出不窮,用戶群體找準(zhǔn)了,加上獨有的游戲創(chuàng)新,游戲的生命周期可能才會延長,否則只是過客一枚。
個人、小游戲公司基本無生成空間,依附巨頭可能才有出路,巨頭的競爭會雖然會進(jìn)一步壓縮小公司的生存空間,但是也會加速游戲市場的健康有序運行,游戲更精良,用戶的粘性更高,監(jiān)管更專業(yè)。
游戲已經(jīng)離不開人們的生活,生活節(jié)奏的大城市,白領(lǐng)也好、老板也好,閑下時,來一局象棋、斗幾把地主、來一圈麻將,時間長一點來一把王者、吃雞什么的。游戲是放松、放空自己的一種生活方式,加上防沉迷體系的監(jiān)管,所有的出發(fā)點都是游戲可以玩,但是不要沉迷,回歸生活本身。
游戲*終都是化繁為簡的過程,傻瓜式的游戲更受青睞,游戲版號的審批越規(guī)范,對行業(yè)還是有利的,洗牌是為了行業(yè)更好的發(fā)展,游戲研發(fā)的初衷是為了用戶服務(wù),不是讓用戶成為游戲的奴隸。返回搜狐,查看更多