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原標(biāo)題:原美團(tuán)聯(lián)合創(chuàng)始人王慧文要打造中國OpenAl;京東推出產(chǎn)業(yè)版ChatGPT;騰訊網(wǎng)易新游戲拿到版號
(全球TMT2023年2月13日訊)今日要點(diǎn):原美團(tuán)聯(lián)合創(chuàng)始人王慧文要打造中國OpenAl;京東推出產(chǎn)業(yè)版ChatGPT;騰訊網(wǎng)易新游戲拿到版號;中芯國際人才流失率2022年達(dá)新低。
原美團(tuán)聯(lián)合創(chuàng)始人宣布進(jìn)軍人工智能賽道的消息引發(fā)熱議。王慧文發(fā)布招聘信息,稱設(shè)立北京光年之外科技有限公司,要打造中國OpenAl。王慧文表示,其個(gè)人出資5千萬美元,估值2億美元。個(gè)人肉身不占股份,資金占股25%,75%的股份用于邀請頂級研發(fā)人才。王慧文希望招聘的人才是:業(yè)界公認(rèn)頂級研發(fā)人才;狂熱相信 Al改變世界;堅(jiān)定確保 AI造福人類。他表示,下輪融資已有頂級VC認(rèn)購 2.3億美金。
京東宣布,京東云旗下言犀人工智能應(yīng)用平臺將整合過往產(chǎn)業(yè)實(shí)踐和技術(shù)積累,推出產(chǎn)業(yè)版ChatGPT:ChatJD,并公布ChatJD的落地應(yīng)用路線”計(jì)劃。ChatJD將以“125”計(jì)劃作為落地應(yīng)用路線圖,包含一個(gè)平臺、兩個(gè)領(lǐng)域、五個(gè)應(yīng)用。
中芯國際人才問題受到市場關(guān)注。中芯國際董事長高永崗在業(yè)績說明會上表示,“目前,公司員工超過2萬人,其中工程師超過1萬人,專職研發(fā)人員超過2000人。應(yīng)該說,這幾年公司人才儲備比較充足。從去年情況來看,公司人才流失率低于行業(yè)水平,也是公司近幾年來*低的人才流失率水平。”
國家新聞出版署發(fā)布2023年2月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?7款游戲獲批,其中包括7款客戶端游戲,1款Switch游戲,其余均為移動(dòng)游戲。網(wǎng)易旗下的《夢幻西游:時(shí)空》以及騰訊子公司旗下的《王者萬象棋》均在其中。自2022年4月游戲版號恢復(fù)發(fā)放以來,每期發(fā)放的版號數(shù)量逐漸攀升,近3個(gè)月版號的數(shù)量分別達(dá)到84款、96款、87款。
京東方第6代新型半導(dǎo)體顯示器件生產(chǎn)線在北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)正式開工建設(shè)。這條生產(chǎn)線年實(shí)現(xiàn)投產(chǎn),進(jìn)一步增強(qiáng)北京高端顯示技術(shù)布局。這條生產(chǎn)線是基于元宇宙,增強(qiáng)VR技術(shù)布局。
由于下一代Exynos芯片開發(fā)工作緩慢,三星目前暫停了在其旗艦手機(jī)中搭載Exynos芯片,Galaxy S23系列均采用高通芯片。不過,三星計(jì)劃為Galaxy S25研發(fā)新款Exynos芯片,可能會采用第二代3nm GAA技術(shù)量產(chǎn)。新款Exynos芯片并沒有確定發(fā)布時(shí)間,不過Galaxy S25系列的開發(fā)工作已經(jīng)開始,部分項(xiàng)目甚至早于Galaxy S24系列啟動(dòng)。
浪潮信息推出AI算力服務(wù)產(chǎn)品,將基于國內(nèi)領(lǐng)先智算中心的算力基礎(chǔ)設(shè)施,為國內(nèi)客戶提供先進(jìn)、開放、高性能、高質(zhì)量的AI算力資源和配套服務(wù),支撐AI模型構(gòu)建、訓(xùn)練和推理的業(yè)務(wù)全流程,賦力生成式AI產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新。目前,AI算力服務(wù)相關(guān)信息已在元腦生態(tài)AIStore平臺上線,包括有多種算力、數(shù)據(jù)、算法等可選產(chǎn)品,并提供進(jìn)一步購買和試用咨詢。返回搜狐,查看更多
游戲版號是游戲版權(quán)號的簡稱,是由新聞出版署審核發(fā)布的對于游戲根據(jù)[著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法]和[計(jì)算機(jī)游戲軟件 保護(hù)條例]等法律法規(guī)的規(guī)定,游戲軟件廠商或者個(gè)人作者開發(fā)的游戲軟件在開發(fā)完成后就受到著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法的保護(hù)。俗稱電子出版物號,簡稱ISBN號,普遍的有光盤發(fā)行號,書號。
7、游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(本項(xiàng)只需提供電子版);
10、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證(復(fù)印件)以及其他政府部門規(guī)定需要的有關(guān)申請材料。
3、申請單位必須符合《出版管理?xiàng)l例》、《“三定”規(guī)定》規(guī)定。《出版管理?xiàng)l例》《中華人民共和國 著作權(quán)法》
5、受理時(shí) 間――20-90工作日左右 (由材料初審受理起)或者結(jié)果證明時(shí)間――0.5工作日
1、未經(jīng)新聞出版總署前置審批并獲得具有網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營范圍的互聯(lián)網(wǎng)出版許可證,任何 機(jī)構(gòu)和個(gè)人不得從事網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營服務(wù)。否則新聞出版管理部門將依法予以取締,同時(shí)通知電信管理部門取消其相應(yīng)增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證,通知工商 行政管理部門依法變更登記或注銷登記。
2、未經(jīng)新聞出版總署前置審批的網(wǎng)絡(luò)游戲,一律不得上網(wǎng),電信運(yùn)營企業(yè)也不得為其提供互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù)。對經(jīng)新聞出版總署前置審批過的網(wǎng)絡(luò)游戲,可 以上網(wǎng)使用,任何部門不再重復(fù)審查,文化、電信等管理部門應(yīng)嚴(yán)格按新聞出版總署前置審批的內(nèi)容管理。
3、未經(jīng)新聞出版總署前置審批上網(wǎng)運(yùn)營或?qū)徟笊米愿淖儍?nèi)容的網(wǎng)絡(luò)游戲,新聞出版總署將通知有關(guān)地方新聞出版管理部門責(zé)令其停止運(yùn)營服務(wù),并依法 予以查處。
運(yùn)營游戲*核心的資質(zhì)是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營 許可證》;企業(yè)具備《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》才算邁進(jìn)了游戲運(yùn)營的大門,此后再根據(jù)推廣方式和運(yùn)營方式的不同分別申請ICP證、游戲備案、游戲版號等 資質(zhì);
ICP證是在網(wǎng)站涉及經(jīng)營性以及提供有償信息服務(wù)時(shí)申請的,在游戲運(yùn)營的環(huán)節(jié)中主要作用于開通在線支付以及其他信息/活動(dòng)收費(fèi)等欄目功能;
從法規(guī)來講-《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》是屬于ICP證的文化類前置審批文件;網(wǎng)站設(shè)計(jì)到游戲等文化類產(chǎn)品時(shí),是需要先申請《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》,拿到《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》之后才可以申請ICP證的;
游戲運(yùn)營備案是文化部針對游戲內(nèi)容的審核,在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前需要先經(jīng)過文化部的審批才可以上 線、游戲版號-ISBN版權(quán)號、ISBN號、電子出版物號;
主要作用于游戲產(chǎn)品的光盤發(fā)行、書刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對于游戲版號的要求實(shí)際上與文化部是一致的,要求在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前就要辦理;
但由于我們國內(nèi)從業(yè)者對版權(quán)以及發(fā)行實(shí)況的概念 缺乏或是其他考慮,已上線%的企業(yè)申請了游戲版號。而其中一部分更是在發(fā)生了版權(quán)糾紛以及發(fā)行需求之后才開始申請的;按照 審批要求,申請階段是必須停止一切收費(fèi)的,故而這些企業(yè)在運(yùn)營階段完全停止3-4個(gè)月來申請版號,造成的影響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運(yùn)營企業(yè),盡量在游戲上線之前申請,以備不時(shí)之需;車到山前才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;
根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《互聯(lián)網(wǎng)文化暫行管理規(guī)定》(文化部令第49號)的規(guī)定,從事網(wǎng) 絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)等網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營活動(dòng)的單位,應(yīng)當(dāng)取得《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》。
網(wǎng)絡(luò)游 戲虛擬貨幣是指由網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于 服務(wù) 器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。
這應(yīng)該是2018年*成功的獨(dú)立游戲之一了,根據(jù)當(dāng)時(shí)的報(bào)道,游戲上架steam就位居國內(nèi)銷售榜第2位,僅僅3個(gè)月就有50萬下載量和1500萬銷售額的好成績。
當(dāng)時(shí)有許多主播都玩過《中國式家長》,游戲想要表達(dá)的部分現(xiàn)實(shí)主義的話題也曾引發(fā)過一定的討論。但是這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)在國區(qū)下架了,曾經(jīng)承諾上架的手游版,如今過了5年也沒有下文。有說法是國區(qū)下架就是為了方便獲得版號,但也只是傳言,不知道真實(shí)情況。
本周情人節(jié)那天,不少媒體報(bào)道了“《中國式家長》的精神續(xù)作《中國式相親2》”要公布的消息,只見游戲上架了steam,并放出了一些宣傳圖片。
只見當(dāng)晚,《中國式家長》的開發(fā)商“墨魚玩工作室”發(fā)表了一個(gè)聲明,撇開和《中國式相親2》的關(guān)系,并表示《相親2》的制作人楊葛一郎已經(jīng)離開團(tuán)隊(duì)很久。墨魚玩表示,楊葛一郎是前主美,涉嫌職務(wù)侵占和阻撓手游版號申請,會追究他的法律責(zé)任。
五年間究竟發(fā)生了什么,才使得當(dāng)初的合作伙伴,如今居然反目成仇?這讓手談姬產(chǎn)生不解,并決定找一找答案。
手談姬看到,《中國式相親2》在去年五月就已經(jīng)公布過初期版本,游戲依舊是綜合類型的模擬玩法,并且不乏一些有趣的對話和選擇支,盡管畫風(fēng)上還是顯得小成本,但依舊是頗為有趣的游戲。
而游戲則在2022年年末表示要進(jìn)行一番“重做”,對游戲進(jìn)行更加精細(xì)的改進(jìn),至于是找到投資了還是真的有更高追求就不知道了,但提升游戲質(zhì)量總歸是好事。
至于為什么叫《中國式相親2》,手談姬了解到是因?yàn)榫陀袡n相親節(jié)目就是這個(gè)名字,制作者自稱是為了避免侵權(quán),且與綜藝做出區(qū)別所以叫2了,游戲并不是誰的續(xù)作。
從《中國式相親2》釋放出的宣傳能看出,楊葛一郎確實(shí)是該游戲的制作人,那么他是否是《中國式家長》的制作人呢?這點(diǎn)其實(shí)可以在當(dāng)初的采訪中看到。
2018年,楊葛一郎就代表過《中國式家長》接受過不少媒體的采訪,從中能了解到,一開始墨魚玩游戲只有兩個(gè)人,另一位開發(fā)者名叫劉禎浩,負(fù)責(zé)程序部分。游戲在楊葛一郎家中進(jìn)行研發(fā),而在游戲發(fā)布后墨魚玩的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)展到4個(gè)人,團(tuán)隊(duì)也才搬到了公共的辦公空間中。
從當(dāng)時(shí)的情況看,接受采訪的多是楊葛一郎,而游戲背后的推手則是有WeGame平臺和發(fā)行商椰島游戲的幫助。另一方面,還有一個(gè)很重要的原因是,2018年后國產(chǎn)游戲進(jìn)入了版號暫停的時(shí)期,其他游戲宣傳的停滯,也無疑給當(dāng)時(shí)的《中國式家長》《太吾繪卷》等游戲多出了更多的宣傳曝光機(jī)會。
如今我們可以看到,類似“現(xiàn)實(shí)主義”的作品也或多或少有想學(xué)樣在steam上出現(xiàn),比如《退休模擬器》《大多數(shù)》等,但沒有了“天時(shí)”和第一個(gè)吃螃蟹的優(yōu)勢,玩家們就會更多注重游戲的內(nèi)容和表達(dá)本身,《大多數(shù)》就在游戲上架不久后被大量差評。另一方面,玩家們對游戲的包容度也不再像2018年那樣,這點(diǎn)在《太吾繪卷》的評價(jià)中也能看出。
回到《中國式相親2》,既然楊葛一郎確實(shí)參與了《中國式家長》的制作,那么手談姬覺得游戲媒體們借《家長》來報(bào)道《相親2》也是合乎情理的。手談姬看到,媒體游戲葡萄在2019年曾經(jīng)報(bào)道說《中國式家長》出現(xiàn)過轉(zhuǎn)讓著作權(quán)的風(fēng)波,當(dāng)時(shí)是有小道消息說,楊葛一郎和劉禎浩存在著糾紛,但這個(gè)說法被楊葛一郎否定了。
而我們回看現(xiàn)在墨魚玩工作室微博的聯(lián)系方式,從微博的聯(lián)系方式大致能推測目前微博的運(yùn)營人員為劉禎浩。
但是在企業(yè)查詢網(wǎng)站上,墨魚玩科技仍是兩人各自占股50%的狀態(tài),楊葛一郎仍為企業(yè)法人。
或許目前,楊葛一郎沒有就此表態(tài),是想要變現(xiàn)一種專心開發(fā)下一款游戲的工作態(tài)度,而在墨魚玩微博賬號的下方,更多是在詢問《中國式家長》到底什么時(shí)候出手游版。《中國式家長》手游版早就已經(jīng)在國外上線了。
其實(shí),共同創(chuàng)業(yè)的伙伴在發(fā)展過程中出現(xiàn)矛盾也是相當(dāng)常見的事情,電影《中國合伙人》中就是類似的結(jié)局,在游戲行業(yè)中也有相當(dāng)多類似的故事。姬覺得知道了有矛盾也就夠了,不必再往下深究了。
一個(gè)游戲公司想要長期發(fā)展,或許只占“天時(shí)”是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,諸葛亮晚期的故事告訴我們,處理好“內(nèi)政”的事務(wù)也很重要。前些天有人給姬留言說,靠譜的公司合伙人是有多么重要,手談姬深以為然。