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    中青寶被曝涉足游戲版號(hào)交易:要價(jià)40萬(wàn)元卻不能保障版號(hào)正常使用 或涉嫌違法違約

    分類(lèi):游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-02-24瀏覽:8

    中青寶被曝涉足游戲版號(hào)交易:要價(jià)40萬(wàn)元卻不能保障版號(hào)正常使用 或涉嫌違法違約

      獲得版號(hào),涉及國(guó)內(nèi)10家上市公司。這是繼今年4月版號(hào)重啟下發(fā)以來(lái)的第三次發(fā)放,年內(nèi)共172款

      業(yè)內(nèi)有觀點(diǎn)認(rèn)為,7月核發(fā)的版號(hào)數(shù)量較6月有小幅增加,整體仍符合總量管控原則,表明版號(hào)政策正積極調(diào)整,行業(yè)監(jiān)管有望恢復(fù)常態(tài)化。版號(hào)的陸續(xù)發(fā)放將有望推動(dòng)游戲行業(yè)加速推進(jìn)產(chǎn)品線(xiàn),驅(qū)動(dòng)精品化游戲研發(fā)投入。

      在游戲行業(yè)監(jiān)管趨于常態(tài)化的環(huán)境下,中青寶作為游戲領(lǐng)域的上市企業(yè),卻被曝涉足游戲版號(hào)交易,游走于法律邊緣。

      日前,一位游戲從業(yè)者張青(化名)向藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)記者爆料稱(chēng),其所在的公司三年前與簽署了一份游戲授權(quán)協(xié)議,實(shí)際為購(gòu)買(mǎi)游戲版號(hào),花費(fèi)40萬(wàn)元。但在游戲即將上線(xiàn)、需要版號(hào)方協(xié)助時(shí),對(duì)接人卻表示版號(hào)源頭方出現(xiàn)問(wèn)題,只能從旁協(xié)助,更多問(wèn)題無(wú)法解決。

      記者撥打了協(xié)議上中青寶一方聯(lián)系人的電話(huà)號(hào)碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網(wǎng)所示的郵箱發(fā)去采訪(fǎng)提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。

      據(jù)記者了解,張青的團(tuán)隊(duì)近年一直在開(kāi)發(fā)一款,但2018年以來(lái),游戲版號(hào)持續(xù)收緊甚至一度停發(fā),給中小游戲企業(yè)申請(qǐng)版號(hào)增添了不少阻力。為了讓游戲順利上線(xiàn),他們只能想辦法“曲線(xiàn)救國(guó)”。

      張青對(duì)記者透露稱(chēng),2019年7月,他們花了40萬(wàn)元從中青寶手中買(mǎi)下了《飛吧西游》的版號(hào),此后兩年一直沒(méi)用上。但近期其游戲計(jì)劃上線(xiàn)發(fā)行,需要版號(hào)方提供協(xié)助,張青卻被中青寶的對(duì)接人告知版號(hào)源頭方聯(lián)系不上。

      記者從國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)查詢(xún)發(fā)現(xiàn),2019年1月份發(fā)放的國(guó)產(chǎn)審批信息就包含了《飛吧西游》,其出版單位是北京伯通電子出版社,運(yùn)營(yíng)單位是汕頭市天域網(wǎng)絡(luò)科技開(kāi)發(fā)有限公司(下稱(chēng)“汕頭天域”)。

      據(jù)張青提供的相關(guān)資料,汕頭天域在2019年1月將《飛吧西游》授權(quán)給了中青寶的全資子公司深圳時(shí)代首游互動(dòng)科技有限公司(下稱(chēng)“時(shí)代首游”),時(shí)代首游又在同年7月將《飛吧西游》授權(quán)給了張青一方,各方均簽署了游戲授權(quán)協(xié)議。

      簡(jiǎn)而言之,張青一方相當(dāng)于是通過(guò)中青寶子公司拿下了《飛吧西游》的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)。

      按照張青的描述,彼時(shí),為了穩(wěn)妥起見(jiàn),其要求與中青寶簽約,后者在這次游戲版號(hào)的交易中屬于中介方。為了規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)時(shí)雙方簽署的是一份移動(dòng)游戲授權(quán)協(xié)議。

      記者獲得了這份協(xié)議,其中顯示,中青寶作為授權(quán)方,為《飛吧西游》的權(quán)利人,擁有《飛吧西游》的獨(dú)占運(yùn)營(yíng)權(quán)及分發(fā)權(quán),張青一方被授權(quán)獨(dú)占運(yùn)營(yíng)《飛吧西游》。本次授權(quán)費(fèi)用為40萬(wàn)元整,授權(quán)形式為獨(dú)占許可,期限為簽訂協(xié)議之日起至永久。

      “后來(lái)中青寶告訴我說(shuō)汕頭天域換了法人,要注銷(xiāo),對(duì)方電話(huà)也不接,而中青寶當(dāng)時(shí)的經(jīng)手人表示只能幫忙拉群溝通,更多的問(wèn)題也解決不了。”張青表示,“但我們畢竟是跟中青寶簽的約,理應(yīng)由中青寶負(fù)責(zé)協(xié)助解決問(wèn)題。”

      記者撥打了協(xié)議上中青寶一方聯(lián)系人的電話(huà)號(hào)碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網(wǎng)所示的郵箱發(fā)去采訪(fǎng)提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。

      所謂游戲版號(hào),即國(guó)家新聞出版署審批并下發(fā)的相關(guān)游戲出版運(yùn)營(yíng)的批文號(hào),包括版署批文和ISBN號(hào)兩部分,相當(dāng)于網(wǎng)絡(luò)游戲正式上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)必須取得的“通關(guān)密碼”。對(duì)于已取得版號(hào)的游戲來(lái)說(shuō),游戲名稱(chēng)、軟件著作權(quán)、批準(zhǔn)文號(hào)與出版物號(hào)都是一一對(duì)應(yīng)的。

      由于網(wǎng)絡(luò)游戲只有在上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)以后,才能通過(guò)廣告、道具、充值等方式進(jìn)行商業(yè)化變現(xiàn),因而版號(hào)的重要性不言而喻。從這個(gè)角度看,游戲版號(hào)可謂是一款游戲的生命線(xiàn)年以來(lái),游戲版號(hào)收緊甚至一度停發(fā),讓“購(gòu)買(mǎi)版號(hào)”、“版號(hào)授權(quán)”等違規(guī)交易暗流涌動(dòng)。記者在搜索引擎輸入“游戲版號(hào)授權(quán)”作為關(guān)鍵詞,便發(fā)現(xiàn)多個(gè)有關(guān)游戲授權(quán)、轉(zhuǎn)讓的中介機(jī)構(gòu)廣告。在

      “簽協(xié)議一定不能涉及版號(hào)買(mǎi)賣(mài),一定是游戲運(yùn)營(yíng)協(xié)議,或者授權(quán)協(xié)議,從渠道的角度來(lái)看,是你代理了他們的游戲,

      看上去肯定要合法合規(guī)才行。另外你們?cè)趹?yīng)用商店上架的時(shí)候,*好不要用你們公司作為主體,以避免風(fēng)險(xiǎn)?!眻?bào)道援引某中介機(jī)構(gòu)表示。對(duì)此,多位律師對(duì)記者強(qiáng)調(diào),游戲版號(hào)本身是不能交易或者轉(zhuǎn)授權(quán)的,游戲版號(hào)本質(zhì)上是一種行政許可,在于審核游戲內(nèi)容是否健康,是否符合出版要求,不存在交易的可能性,所以版號(hào)買(mǎi)賣(mài)、授權(quán),套用版號(hào)上市等行為是一種違反國(guó)家行政許可規(guī)定的行為,并不合法。

      對(duì)于張青一方與中青寶簽署的游戲授權(quán)協(xié)議是否受法律保護(hù),北京云嘉律師事務(wù)所副主任趙占領(lǐng)對(duì)記者指出,民法典規(guī)定,違反法律、行政法規(guī)的強(qiáng)制性規(guī)定的民事法律行為無(wú)效。但是強(qiáng)制性規(guī)定包括效力性強(qiáng)制性規(guī)定與管理性強(qiáng)制性規(guī)定,只有違反效力性強(qiáng)制性規(guī)定的合同才無(wú)效。監(jiān)管部門(mén)禁止游戲版號(hào)的相關(guān)交易行為,屬于管理性強(qiáng)制性規(guī)定,違反這種規(guī)定會(huì)面臨行政處罰,但并不導(dǎo)致合同無(wú)效。

      因此,趙占領(lǐng)律師認(rèn)為,乙方(即張青一方)可以追究甲方(即中青寶)的違約責(zé)任,比如要求退款、支付違約金、賠償損失等。另外,即使合同無(wú)效,乙方也可以要求甲方退款,但是不能要求支付違約金。

      浙江墾丁律師事務(wù)所陳梅瑜律師表示,這份協(xié)議約定的是獨(dú)占許可授權(quán),如果是游戲聯(lián)運(yùn)授權(quán)而不是版號(hào)授權(quán)的角度,乙方(即張青一方)可以主張合同權(quán)益,甲方(即中青寶)應(yīng)當(dāng)承擔(dān)合同約定的違約責(zé)任。但如果這份協(xié)議被法院判斷為是以合法形式掩蓋非法目的的(實(shí)際目的是出售版號(hào)),也是有可能會(huì)被認(rèn)定為合同無(wú)效。

    禪游科技靠“斗地主”斗出“大豐收”?

      據(jù)七麥數(shù)據(jù)披露,在2023年1月熱門(mén)游戲下載榜中,歡樂(lè)斗地主、騰訊歡樂(lè)麻將這兩大棋牌游戲均擠進(jìn)了前20位置,且上升速度較快。其中,騰訊歡樂(lè)麻將上升22位至第19名,歡樂(lè)斗地主則上升6位至第16名。

      棋牌類(lèi)游戲在春節(jié)的走紅,并非偶然。春節(jié)作為國(guó)人合家歡的娛樂(lè)時(shí)間,老少皆宜、休閑益智等特征自然也十分符合國(guó)人休閑娛樂(lè)的需求。

      反映到了二級(jí)市場(chǎng),港股市場(chǎng)中的棋牌游戲股禪游科技(02660)的股價(jià)也漲勢(shì)明顯——2023年初至今,其股價(jià)累漲超108%;而在春節(jié)過(guò)后的7個(gè)交易日中,其股價(jià)則錄得近60%的漲幅。截止2月7日收盤(pán),其股價(jià)大漲18.64%,報(bào)于3.5港元,總市值為35.99億港元。

      作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的棋牌手游開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,禪游科技主要專(zhuān)注于精品棋牌及休閑游戲的創(chuàng)新、研發(fā)及運(yùn)營(yíng),目前公司的主要旗艦游戲主要包括《指尖四川麻將》、《天天斗地主真人版》等。而憑借公司旗下幾款熱門(mén)游戲的支撐,自2019年4月中旬上市以來(lái),其股價(jià)便一直維持震蕩上行走勢(shì),目前已實(shí)現(xiàn)翻倍增長(zhǎng)。

      不過(guò),若更近一步來(lái)看,從游戲行業(yè)及經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)等多個(gè)角度探討——禪游科技的投資邏輯究竟硬不硬?

      從行業(yè)來(lái)看,隨著監(jiān)管政策逐步邊際向暖,游戲行業(yè)正迎來(lái)板塊業(yè)績(jī)和估值修復(fù)的機(jī)會(huì)。

      2022年11月16日,人民財(cái)評(píng)指出,對(duì)于電子游戲產(chǎn)業(yè),應(yīng)予以更為客觀、多元的認(rèn)知。加強(qiáng)戰(zhàn)略謀劃,注重長(zhǎng)遠(yuǎn)布局。在推進(jìn)電子游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時(shí),監(jiān)管和發(fā)展并重,促進(jìn)其不斷釋放經(jīng)濟(jì)、文化與科技新價(jià)值。

      2022年12月14日,中央、國(guó)務(wù)院印發(fā)的《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》及12月15日國(guó)家發(fā)展改革委發(fā)布的《“十四五”擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略實(shí)施方案》均提出“錨定2035年遠(yuǎn)景目標(biāo),要全面促進(jìn)消費(fèi),加快消費(fèi)提質(zhì)升級(jí)。要深入發(fā)展在線(xiàn)文娛,鼓勵(lì)傳統(tǒng)線(xiàn)下文化娛樂(lè)業(yè)態(tài)線(xiàn)上化,支持打造數(shù)字精品內(nèi)容和新興數(shù)字資源傳播平臺(tái)”等內(nèi)容。

      直觀來(lái)說(shuō),上述政策的出臺(tái),無(wú)不意味著游戲行業(yè)政策面逐步向好,行業(yè)將迎來(lái)明顯的復(fù)蘇行情。

      除此之外,1月17日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布1月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?8款游戲獲批,為游戲股帶來(lái)新一輪投資盛宴。市場(chǎng)分析認(rèn)為,隨著多個(gè)頭部游戲公司重磅游戲獲發(fā)版號(hào),彰顯版號(hào)監(jiān)管政策邊際向暖,有利于加速釋放游戲產(chǎn)品線(xiàn),帶動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),提振了游戲行業(yè)市場(chǎng)信心。

      鑒于此,不少券商機(jī)構(gòu)也對(duì)游戲行業(yè)后續(xù)發(fā)展趨勢(shì)持有樂(lè)觀建議。其中,中信證券表示,2022年4月至2023年1月新聞出版署分別發(fā)放45、60、67、69、73、70、84、88個(gè)版號(hào),版號(hào)發(fā)放穩(wěn)定提升。中信證券認(rèn)為,隨著游戲政策環(huán)境企穩(wěn),同時(shí)在游戲消費(fèi)修復(fù)+出海廣闊空間+虛實(shí)結(jié)合數(shù)字底座等未來(lái)的主線(xiàn)驅(qū)動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的背景下,未來(lái)游戲行業(yè)將會(huì)逐漸迎來(lái)板塊業(yè)績(jī)和估值修復(fù)的機(jī)會(huì)。

      行業(yè)監(jiān)管環(huán)境邊際向暖之際,從需求端來(lái)看,棋牌類(lèi)游戲也仍是休閑類(lèi)游戲主流賽道。

      根據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),2018年國(guó)內(nèi)棋牌用戶(hù)數(shù)高達(dá)4.32億人,預(yù)計(jì)2023年將增長(zhǎng)至6.39億人。2018年中國(guó)在線(xiàn)億元。本地化棋牌游戲市場(chǎng)的規(guī)模則將由2018年的86億元增長(zhǎng)至2023年的310億元。

      然而,需要注意的是,由于“打麻將”“斗地主”很容易讓人將其與賭博等詞匯聯(lián)系在一起,這也意味著相較于其它品類(lèi)游戲而言,棋牌類(lèi)游戲仍然是監(jiān)管部門(mén)重點(diǎn)關(guān)注的行業(yè)。

      2019年4月,國(guó)家新聞出版署組織各地方出版主管部門(mén)召開(kāi)全國(guó)游戲管理工作專(zhuān)題會(huì)議,通報(bào)游戲管理情況。會(huì)中提出要組建全國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì)、控制版號(hào)產(chǎn)品數(shù)量,宮斗類(lèi)、官斗類(lèi)、棋牌類(lèi)一律不受理。受此監(jiān)管政策影響,棋牌類(lèi)游戲市場(chǎng)一度處于深度調(diào)整狀態(tài)。雖然在疫情暴發(fā)后,整個(gè)棋牌行業(yè)有所好轉(zhuǎn),但鑒于行業(yè)特性,未來(lái)國(guó)家對(duì)棋牌游戲總體上仍然是加強(qiáng)監(jiān)管之勢(shì)。

      但智通財(cái)經(jīng)APP認(rèn)為,優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品力仍是行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)內(nèi)核,主打棋牌游戲的公司要想繼續(xù)取得良性成長(zhǎng),只要嚴(yán)守監(jiān)管底線(xiàn),在產(chǎn)品質(zhì)量上下功夫,仍可憑借過(guò)硬的質(zhì)量享受這一波行業(yè)估值修復(fù)機(jī)遇。

      從經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)來(lái)看,禪游科技的基本面似乎也比較能打,營(yíng)收和凈利一直處于穩(wěn)步增長(zhǎng)的狀態(tài)。

      1月17日,禪游科技發(fā)布了一則盈喜公告。公告稱(chēng),公司預(yù)期截至2022年12月31日止年度公司股東應(yīng)占凈利潤(rùn),同比將取得大約30%至42%的增長(zhǎng)。

      拉成時(shí)間線(xiàn)年,禪游科技實(shí)現(xiàn)營(yíng)收分別為5.55億元、6.62億元、7.43億元、14.74億元,營(yíng)收增速分別為20.7%、19.3%、12.1%、98.5%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)分別為1.09億元、1.61億元、2.21億元、5億元,分別同比增長(zhǎng)為63.88%、47.52%、37.66%、126.43%。

      而對(duì)于上述業(yè)績(jī)的穩(wěn)步增長(zhǎng),禪游科技則主要?dú)w功于產(chǎn)品迭代創(chuàng)新以及渠道持續(xù)穩(wěn)定增長(zhǎng)。

      據(jù)智通財(cái)經(jīng)APP了解,自棋牌類(lèi)游戲遭遇強(qiáng)監(jiān)管政策之后,禪游科技便轉(zhuǎn)換了經(jīng)營(yíng)思路——即通過(guò)不斷產(chǎn)品迭代創(chuàng)新,打造精品游戲。具體而言,該公司不做涉賭產(chǎn)品,不跟風(fēng)做收費(fèi)房卡模式,公司的游戲以免費(fèi)暢玩模式運(yùn)營(yíng),并通過(guò)銷(xiāo)售可增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的虛擬物品取得收入。同時(shí),公司探索新的經(jīng)營(yíng)模式,如在游戲內(nèi)增加廣告業(yè)務(wù)等。

      此外,禪游科技在財(cái)報(bào)中還表示,公司的研發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)持續(xù)迭代更新游戲產(chǎn)品,不斷豐富新媒體推廣渠道的內(nèi)容,讓棋牌類(lèi)這種長(zhǎng)生命周期產(chǎn)品能夠滿(mǎn)足市場(chǎng)和用戶(hù)需求變化。關(guān)于游戲創(chuàng)新,一方面,公司在棋牌游戲產(chǎn)品的玩法及美術(shù)表現(xiàn)方面進(jìn)行了更多創(chuàng)新投入,持續(xù)迭代和更新游戲玩法;另一方面減少超休閑游戲的投入。

      2022年下半年以來(lái),禪游科技繼續(xù)堅(jiān)持產(chǎn)品迭代和更新游戲玩法。一方面,禪游科技增加了卡牌游戲產(chǎn)品的新玩法,例如推出《指尖四川麻將》的“四季常春”,《禪游斗地主》的“千合萬(wàn)象”和“四方接龍”等創(chuàng)新玩法。另一方面,公司通過(guò)加大在抖音、騰訊視頻號(hào)、快手和頭條等新媒體渠道的推廣力度來(lái)拓寬新用戶(hù)來(lái)源和保持用戶(hù)粘性。這兩方面或?qū)⒐餐苿?dòng)公司取得優(yōu)于同類(lèi)游戲公司的業(yè)績(jī)進(jìn)步。

      精品化和高質(zhì)量特征之下,禪游科技旗下的旗艦產(chǎn)品在休閑益智類(lèi)游戲市場(chǎng)頗受歡迎。

      多方數(shù)據(jù)顯示,《指尖四川麻將》在2022年5月以來(lái)保持強(qiáng)勁表現(xiàn)。第三方數(shù)據(jù)公司七麥數(shù)據(jù)四暗示,禪游科技于20221年7月在中國(guó)ios手游預(yù)估收入排行榜排名第八,首次進(jìn)入前十,超過(guò)多益、莉莉絲和完美世界等知名開(kāi)發(fā)商。截至2022年8月11日,《指尖四川麻將》自2022年6月中以來(lái)占據(jù)中國(guó)桌面手游ios暢銷(xiāo)榜周榜首位,擊敗騰訊的《歡樂(lè)斗地主》和《騰訊歡樂(lè)麻將》。而Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,該游戲進(jìn)入7月ios手游收入排行榜前二十。

      除此之外,目前禪游科技儲(chǔ)備的游戲版號(hào)資源,亦可為公司抓住增量市場(chǎng)機(jī)遇提供支持。2022年上半年,公司有86個(gè)游戲版號(hào),其中55個(gè)為棋牌游戲版號(hào),31個(gè)為休閑游戲版號(hào)。根據(jù)發(fā)展策略及資源分配,46款擁有版號(hào)的游戲尚未投入運(yùn)營(yíng)。2022年上半年,公司還在海外市場(chǎng)推出兩款新游戲。

      綜上來(lái)看,隨著行業(yè)政策面邊際向暖,在充足的版號(hào)資源和精品化特質(zhì)加持之下,禪游科技的業(yè)績(jī)和估值后續(xù)將會(huì)迎來(lái)明顯的上行空間,目前其市盈率(TTM)仍?xún)H為5.2倍,在港股市場(chǎng)處于低水平,投資者不妨對(duì)其后續(xù)上行空間抱有樂(lè)觀態(tài)度。

    5月手游版號(hào)數(shù)據(jù):過(guò)審813款地方性棋牌占比高

      截至2017年5月,共有約8500款手游獲得版號(hào)。5月過(guò)審游戲款數(shù)共820款,其中手游813款,基本與4月持平。在5月過(guò)審手游中,《崩壞學(xué)園》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《太極熊貓3》、《擇天記》、《劍網(wǎng)3》等明星產(chǎn)品赫然在列,而已在海外市場(chǎng)獲得成功得SLG游戲《阿瓦隆之王》也獲得版號(hào),接下來(lái)應(yīng)會(huì)在國(guó)內(nèi)進(jìn)行推廣。

      5月份過(guò)審手游中,七大類(lèi)產(chǎn)品數(shù)量516款,占比63%,僅比4月回升1個(gè)百分點(diǎn),基本維持著3月以來(lái)的6成比例。

      從游戲類(lèi)型上看,棋牌游戲毫無(wú)意外地再奪榜首,款數(shù)排名TOP6的依舊是棋牌、RPG、益智休閑、消除、捕魚(yú)和SLG,連續(xù)三月未發(fā)生名次變動(dòng)。其余長(zhǎng)尾類(lèi)型數(shù)量相對(duì)較少,只是位置微調(diào)。

      5月獲得手游版號(hào)的出版單位共100家,比4月增長(zhǎng)11家。 11家出版單位入圍過(guò)審手游款數(shù)TOP10榜單,其中杭州群游、天津電子出版社和杭州潤(rùn)趣3家為新入榜單位。具體排名方面,咪咕互娛排名上升兩位,繼3月登上榜首后再度登頂,其旗下過(guò)審產(chǎn)品多為輕度休閑益智類(lèi)型。

      5月獲得手游版號(hào)的運(yùn)營(yíng)單位合計(jì)432家,比4月份多出33家,咪咕互娛蟬聯(lián)榜首,且縱觀出版單位TOP10和運(yùn)營(yíng)單位TOP7,咪咕互娛是唯一一家登上雙榜的單位。

      半年前昆侖萬(wàn)維對(duì)閑徠互娛、天神娛樂(lè)對(duì)樂(lè)玩網(wǎng)絡(luò)的兩樁天價(jià)收購(gòu)案,引發(fā)了行業(yè)對(duì)棋牌游戲尤其是地方性棋牌的廣泛關(guān)注,一時(shí)間“棋牌風(fēng)口說(shuō)”甚囂塵上。不過(guò)隨著房卡模式的普及,其負(fù)面效果也逐漸顯現(xiàn),針對(duì)可能存在的風(fēng)險(xiǎn),廣電總局此前曾出臺(tái)政策規(guī)范地方性棋牌游戲的發(fā)展,令其熱度有所冷卻。不過(guò)從版號(hào)數(shù)據(jù)來(lái)看,棋牌游戲過(guò)審數(shù)量不僅絲毫未受影響,5月更是有所增長(zhǎng)。下圖是5月過(guò)審棋牌游戲的類(lèi)型分布。

      數(shù)量*多的還是國(guó)民棋牌麻將和斗地主,其中尤以麻將數(shù)量*多,占比超過(guò)一半。而從所屬地區(qū)來(lái)看,地方性棋牌火熱的現(xiàn)狀從版號(hào)數(shù)據(jù)中得到了印證,5月過(guò)審的238款棋牌游戲中,地方性棋牌134款,占比56%。地方性棋牌*顯著的特征是名稱(chēng)中帶地名,此外還有部分沒(méi)有地名,需要逐一區(qū)分,比如卡斷勾麻將出自四川崇州,拳拳花牌出自湖北宜昌,杠次麻將出自河南洛陽(yáng)。

      縱觀2017年5月手游版號(hào)數(shù)據(jù),七大類(lèi)產(chǎn)品的比例和RPG的持續(xù)強(qiáng)勢(shì)印證了筆者此前的分析,即除少部分庫(kù)存產(chǎn)品外,目前申報(bào)版號(hào)的,絕大部分都是新產(chǎn)品。以市場(chǎng)形勢(shì)來(lái)看,棋牌和RPG的強(qiáng)勢(shì)未來(lái)還將持續(xù)一段時(shí)間,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,SLG和更多細(xì)分品類(lèi)占比將會(huì)有所增長(zhǎng)。

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