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    游戲版號授權(quán)與收購有什么區(qū)別

    分類:游戲版號資訊 時(shí)間:2023-02-28瀏覽:5

    游戲版號授權(quán)與收購有什么區(qū)別

      其實(shí)這個(gè)問題應(yīng)該是困擾很多游戲公司的老板,沒有版號就意味著游戲不能正常上線收費(fèi)運(yùn)營,只能沒有任何渠道裸奔,那面對的就是無法進(jìn)行游戲推廣獲取玩家,也面臨隨時(shí)被玩家以及同行公司舉報(bào)的風(fēng)險(xiǎn)。

      如果想要正常運(yùn)營游戲,必須取得游戲版號,但是如今的政策卻是無法申請傳奇類的游戲版號,只能有以下幾種方式獲取游戲版號。

      1、游戲版號授權(quán),游戲版號授權(quán)也是成本*低的一種方式,游戲版號授權(quán)也分為幾種,永久授權(quán)、短期授權(quán)、全渠道、單渠道授權(quán)。

      永久授權(quán)按照字面上的意思就可以理解,把這個(gè)版號永久的授權(quán)給需要的游戲公司。短期授權(quán)則是1-3年的授權(quán)時(shí)間,授權(quán)到期后則不能再去用此版號運(yùn)營。曾經(jīng)有公司因?yàn)榈狡诤罄^續(xù)運(yùn)營游戲被起訴,導(dǎo)致賠償幾十萬,大家一定要引以為戒!

      全渠道授權(quán)是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如說運(yùn)營的這個(gè)游戲是在那個(gè)平臺進(jìn)行運(yùn)營,運(yùn)營渠道呢也就是微信市場、華為市場、蘋果市場……等一系列的應(yīng)用平臺,全渠道授權(quán)則是所有平臺都可以用這個(gè)版號去運(yùn)營。而單渠道則是單一微信、或者華為或者是其他平臺授權(quán),比如只授權(quán)微信,則只能在微信平臺去運(yùn)營游戲。

      2、收購擁有傳奇版號的公司,如果整體收購公司則要看很多資質(zhì)了,游戲公司*全的資質(zhì)被稱為“五證”公司,五證分別為:游戲計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證、網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證(游戲類)、游戲版號、游戲備案。

      整體收購游戲公司的時(shí)候需要看好這五證是否齊全,因?yàn)槲遄C和非五證的價(jià)格是完全不一樣的,另外一定要主要的是增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證與網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證上的域名是否一直,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證游戲類別已經(jīng)停批,如果兩張證書上域名不一致,可能會導(dǎo)致后期開通其他服務(wù)導(dǎo)致無法使用,因?yàn)橛螒蚓W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證停批后是不能變更域名的。

      當(dāng)然*重要的還是游戲版號,收購前一定要確保這個(gè)游戲版號沒有永久授權(quán)給其他的游戲公司。

      那么怎么區(qū)分游戲版號的類別是否屬于傳奇類呢,科普一下傳奇版號名字可以分為,名字帶傳奇字眼、熱血、沙城、屠龍等一眼就能看出來是傳奇類游戲的名字。

      肯定不是說隨便用一個(gè)版號就能上架,舉個(gè)例子之前有朋友找了一個(gè)仙俠類的游戲版號去上線運(yùn)營,確實(shí)是能正常上線,但是沒多久就被同行惡意舉報(bào),從而被下架。比如說下面圖片上的游戲就是被同行舉報(bào)下線的,也是很難受啊。

      以上就是傳奇類游戲上線運(yùn)營的一些方法,個(gè)人認(rèn)為短期版號授權(quán)是*合適的,費(fèi)用是*合適的,但是具體還需要各位根據(jù)自身?xiàng)l件去選擇。

    2月份87款游戲拿到版號 部分公司加速游戲上線計(jì)劃

      需要注意的是,2020年、2021年與2022年國內(nèi)版號的數(shù)量(去除進(jìn)口版號后的數(shù)量)分別為1308個(gè)、679個(gè)與468個(gè)。月平均發(fā)放數(shù)量,分別為109個(gè)、97個(gè)、66.86個(gè)。照此來看,2023年1月份發(fā)放96個(gè),2月份發(fā)放87個(gè),遠(yuǎn)高于2022年國內(nèi)版號的月平均發(fā)放量66.86個(gè),上升趨勢明顯。如無意外,今年版號總量將會超過去年。

      艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅向《證券日報(bào)》記者表示,相比去年,版號的發(fā)放節(jié)奏更快,間隔時(shí)間縮短,確定性加強(qiáng)。

      中手游相關(guān)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人向《證券日報(bào)》記者表示,2月份過審的《城主天下》是由中手游與三七互娛002555)進(jìn)行合作,三七互娛獨(dú)代其國內(nèi)發(fā)行權(quán)。游戲預(yù)期上半年在國內(nèi)發(fā)行。中手游認(rèn)為,公司與三七互娛亦有望借助《城主天下》,共同利用自身推廣和發(fā)行經(jīng)驗(yàn),占據(jù)融合性SLG品類賽道更多市場份額。

      也有曾經(jīng)主要做移動游戲的公司坦言,希望2023年能憑借自研游戲吸引客戶端的用戶。

      心動公司業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人向《證券日報(bào)》記者表示,心動代理發(fā)行的手機(jī)游戲《香腸派對》2月份獲得PC(客戶端)版號?!断隳c派對》是目前貢獻(xiàn)公司主要流水收入的產(chǎn)品之一。上線年多以來,《香腸派對》展現(xiàn)了長產(chǎn)品生命周期能力?!敖衲甏汗?jié)期間,該游戲錄得上線以來單月流水新高。獲得PC版號后,《香腸派對》將擴(kuò)充游戲的游玩場景,為更多玩家提供更全面的游玩體驗(yàn)。去年公司確定了全平臺游戲發(fā)行的目標(biāo),因此,今年1月份和2月份先后獲得手游端版號的《火力蘇打》(T3Arena)以及《火炬之光:無限》,都將積極申請PC版號,從而滿足不同玩家的多場景游玩需求。”

      “游戲公司開始重視客戶端用戶并不令人意外,主要跟出海有關(guān)?!币晃挥螒蛐袠I(yè)從業(yè)者向《證券日報(bào)》記者表示,近兩年越來越多中國企業(yè)出海,會發(fā)現(xiàn)海外有相當(dāng)大比例的玩家習(xí)慣使用客戶端?!氨热纭对瘛烦耸钟?,在主機(jī)端都有布局。而且主機(jī)用戶占比并不小。所以越來越多中國企業(yè)愿意申請PC的版號,也有利于融入海外市場?!?/p>

      壕!10派10,家電大白馬中期分紅超55億元!動力電池回收市場放量臨界點(diǎn)將至,21股未來有望高增長

      銷量迎來“開門紅”!折疊屏手機(jī)概念股表現(xiàn)強(qiáng)勢,這些股機(jī)構(gòu)預(yù)測上漲空間居前

      銷量迎來“開門紅”!折疊屏手機(jī)概念股表現(xiàn)強(qiáng)勢,這些股機(jī)構(gòu)預(yù)測上漲空間居前

      已有86家主力機(jī)構(gòu)披露2022-12-31報(bào)告期持股數(shù)據(jù),持倉量總計(jì)1.06億股,占流通A股6.72%

      近期的平均成本為23.84元。多頭行情中,并且有加速上漲趨勢。已發(fā)現(xiàn)中線買入信號。該股資金方面受到市場關(guān)注,多方勢頭較強(qiáng)。該公司運(yùn)營狀況良好,多數(shù)機(jī)構(gòu)認(rèn)為該股長期投資價(jià)值較高。

      大宗交易:成交均價(jià)21.00元,溢價(jià)率-5.87%,成交量600萬股,成交金額1.26億元

    ISBN號辦理流程-代辦游戲版權(quán)號

      包括:游戲總體介紹、開發(fā)運(yùn)營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務(wù)文本、 防沉迷設(shè)置說明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫等相關(guān)文字內(nèi)容;

      錄制時(shí)長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息;

      2)研發(fā)公司的營業(yè)執(zhí)照副本復(fù)印件,如為個(gè)人享有游戲著作權(quán)的,提供個(gè)人身份證復(fù)印件;

      3、網(wǎng)站相關(guān)(可幫助企業(yè)完成域名購買、服務(wù)器租用、網(wǎng)站開發(fā)、域名備案等)

      4、人員派遣(可幫助企業(yè)完成8名計(jì)算機(jī)本科人員的招聘、派遣、文件使用等)

      提供游戲客戶端(包括網(wǎng)絡(luò)游戲軟件客戶端程序,以CD-ROM或DVD光盤為載體)三份,并提供登錄賬號及 其相應(yīng)密碼,該賬號應(yīng)當(dāng)可以遍歷游戲全部場景和功能;

      提供游戲服務(wù)器登錄地址,并提供三份登錄賬號及其相應(yīng)密碼,該賬號應(yīng)當(dāng)可以遍歷游戲全部場景和功能;

      提供裝有報(bào)備游戲的手機(jī)三臺(備案后退還),并提供登錄賬號及其相應(yīng)密碼,該賬號應(yīng)可以遍歷游戲全部場景和功能;

      3、游戲產(chǎn)品需符合《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》相關(guān)規(guī)定;

      運(yùn)營游戲*核心的資質(zhì)是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》;企業(yè)具備《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》才算邁進(jìn)了游戲運(yùn) 營的大門,此后再根據(jù)推廣方式和運(yùn)營方式的不同分別申請因特網(wǎng)信息服務(wù)、游戲備案、游戲版號等資質(zhì);

      因特網(wǎng)信息服務(wù)是在網(wǎng)站涉及經(jīng)營性以及提供有償信息服務(wù)時(shí)申請的,在游戲運(yùn)營的環(huán)節(jié)中主要作用于開 通在線支付以及其他信息/活動收費(fèi)等欄目功能;

      從法規(guī)來講-《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》是屬于因特網(wǎng)信息服務(wù)的文化類前置審批文件;網(wǎng)站設(shè)計(jì)到游戲等 文化類產(chǎn)品時(shí),是需要先申請《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》,拿到《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》之后才可以申請因特 網(wǎng)信息服務(wù)的;

      游戲運(yùn)營備案是文化部針對游戲內(nèi)容的審核,在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前需要先經(jīng)過文化部的審批 才可以上線、游戲版號-ISBN版權(quán)號、ISBN號、電子出版物號;

      主要作用于游戲產(chǎn)品的光盤發(fā)行、書刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對于游戲版號的要求實(shí)際上與文化 部是一致的,要求在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前就要辦理;

      但由于我們國內(nèi)從業(yè)者對版權(quán)以及發(fā)行實(shí)況的概念缺乏或是其他考慮,已上線的游戲產(chǎn)品中僅有不到 60%的企業(yè)申請了游戲版號。而其中一部分更是在發(fā)生了版權(quán)糾紛以及發(fā)行需求之后才開始申請的;按照審批 要求,申請階段是必須停止一切收費(fèi)的,故而這些企業(yè)在運(yùn)營階段完全停止3-4個(gè)月來申請版號,造成的影 響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運(yùn)營企業(yè),盡量在游戲上線之前申請,以備不時(shí)之需;車到山前 才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;

      根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《互聯(lián)網(wǎng)文化暫行管理規(guī)定》(文化部令第49號)的規(guī)定,從事網(wǎng)絡(luò)游 戲上網(wǎng)運(yùn)營、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)等網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營活動的單位,應(yīng)當(dāng)取得 《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》。

      網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣是指由網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間 接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于 服務(wù)器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。

      根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》(文化部令第49號)的規(guī)定,經(jīng)批準(zhǔn),擅自從事經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化活動的, 由省級以上人民政府文化行政部門依據(jù)《無照經(jīng)營查處取締辦法》第十七條的規(guī)定予以查處,并沒收非法所得。


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