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    DNF手游或23年上線;莉莉絲網(wǎng)易大逃殺游戲密集測試|產(chǎn)業(yè)周報(bào)

    分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-01瀏覽:11

    DNF手游或23年上線;莉莉絲網(wǎng)易大逃殺游戲密集測試|產(chǎn)業(yè)周報(bào)

      《Lost Ark》等多款韓國游戲過審,DNF手游23年有望上線日消息,本周國家新聞出版署公布了2022年進(jìn)口游戲版號(hào),其中出現(xiàn)了多款韓國游戲的身影。由Nexon開發(fā)的《冒險(xiǎn)島:楓之傳說》、Netmarble《二之國:交錯(cuò)世界》、Smilegate的《命運(yùn)方舟Lost Ark》、Npixel的《Gran Saga》等七款游戲過審。

      而在今年11月中韓會(huì)談之后,Netmarble《石器時(shí)代》IP游戲《新石器時(shí)代》獲批版號(hào),韓國電影《江邊旅館》在騰訊視頻上線,上海批準(zhǔn)韓國雙人組合樂童音樂家舉辦演唱會(huì)等動(dòng)作都釋放了“限韓令”逐步解除的信號(hào)。受此影響,韓國多家游戲公司股價(jià)大漲,此次獲批3款游戲的Netmarble漲幅近18%。

      但時(shí)隔6年,中韓游戲市場都發(fā)生了翻天覆地的變化,韓式游戲特別是韓式MMO是否還能在國內(nèi)市場掀起熱潮仍是個(gè)未知數(shù),這同樣對國內(nèi)游戲廠商的“選品”能力提出了要求。

      莉莉絲網(wǎng)易大逃殺游戲密集測試,賽道競爭愈發(fā)激烈12月30日消息,莉莉絲旗下大逃殺游戲《Farlight 84》(中譯:《末日余暉》)放出Steam頁面。游戲采用免費(fèi)形式,發(fā)售日期待定,暫不支持中文。該作此前已在海外地區(qū)登陸安卓和iOS,國服尚未上線。

      無獨(dú)有偶,網(wǎng)易游戲研發(fā)的“逃離塔科夫-like”游戲《超凡先鋒》也將在下周開啟測試。雖然玩法上有所差異,不過塔科夫類型的玩法和吃雞游戲也有許多相似之處,同屬射擊賽道的兩者間也有一定的競爭關(guān)系。

      微軟收購案前首次聽證會(huì)明日舉行,讓步后收購希望提升12月31日消息,針對美國政府起訴微軟690億美元收購動(dòng)視暴雪交易,法官將于1月3日舉行首次審前聽證會(huì)。

      名臣健康終止收購?qiáng)W術(shù)網(wǎng)絡(luò),業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型不容易12月27日消息,名臣健康發(fā)布公告表示,公司原在2021年10月29日審議通過了關(guān)于收購喀什奧術(shù)網(wǎng)絡(luò)100%股權(quán)的議案,共花費(fèi)2.19億元,但因受各種客觀因素影響,至今已超過12個(gè)月,各方未能就股權(quán)轉(zhuǎn)讓事宜取得預(yù)期實(shí)質(zhì)性進(jìn)展,因此雙方?jīng)Q定終止本次收購事項(xiàng)。

      據(jù)競核了解,名臣健康和原奧術(shù)網(wǎng)絡(luò)母公司廣州心源互動(dòng),在2021年10月就已簽訂了收購協(xié)議。但由于當(dāng)時(shí)版號(hào)再次進(jìn)入停發(fā)期,公司在11月選擇了推遲收購。然而當(dāng)2022年4月版號(hào)恢復(fù)后,公司并沒有第一時(shí)間恢復(fù)推進(jìn)。直到9月,《鎮(zhèn)魂街:天生為王》版號(hào)下發(fā),奧術(shù)網(wǎng)絡(luò)的后續(xù)分成收入得到保障后,名臣健康才修訂條款、重啟收購。

      《永劫無間》連續(xù)入圍暢銷游戲鉑金陣容,買斷制“線日消息,Steam公布了2022年度*佳榜單,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)周期為2022年1月1日到2022年12月18日。共有12款游戲入圍“*暢銷游戲”鉑金陣容,其中《永劫無間》《PUBG》《Dota 2》《命運(yùn)2》《Apex英雄》《CS:GO》連續(xù)兩年入圍。值得一提的是,《永劫無間》是連續(xù)兩年入圍游戲中唯一一款仍保留了買斷制的游戲,而12款游戲中有5款游戲?yàn)橘I斷制(不區(qū)分有無內(nèi)購):《艾爾登法環(huán)》、《消逝的光芒2》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《怪物獵人:崛起》和《永劫無間》。《永劫無間》和《DOTA2》等免費(fèi)游戲類似具有內(nèi)購內(nèi)容,但依然存在買斷的價(jià)格門檻。這也一定程度上證明了只要有足夠的游戲品質(zhì),買斷價(jià)格也不會(huì)阻礙游戲收獲大量玩家;另一方面也說明了國內(nèi)玩家的消費(fèi)習(xí)慣和思路已經(jīng)發(fā)生轉(zhuǎn)變,對買斷制游戲的接受程度已經(jīng)逐步提高。

      同時(shí),海外還有巨大的買斷制游戲市場,在國內(nèi)游戲廠商制作水平不斷提升和出海的大趨勢下,買斷制游戲或也可以納入更多國產(chǎn)廠商的考慮范圍之中。

      中國大陸市場2022年12月26日—2023年1月1日iOS游戲類暢銷榜中,《王者榮耀》、《原神》輪流登頂。

      在2022年的末尾,中手游《鎮(zhèn)魂街:天生為王》、第七大道《彈彈堂大冒險(xiǎn)-懷舊版》、詩悅網(wǎng)絡(luò)《長安幻想》等多款新游扎堆上線沖擊了較為穩(wěn)固的產(chǎn)品格局,豪騰天佑網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的休閑放置游戲《咸魚之王》也趁著元旦假期之前的節(jié)點(diǎn)沖進(jìn)了Top10。

      受多款新品影響,騰訊游戲旗下多款產(chǎn)品掉出榜單前十,但1月1日正式開啟元旦活動(dòng)后,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟手游》等產(chǎn)品依舊回到了榜單內(nèi)。

      網(wǎng)易游戲方面除了常青產(chǎn)品《夢幻西游》外,今年*驚喜的當(dāng)屬《蛋仔派對》,產(chǎn)品上線后利用近半年的時(shí)間進(jìn)行用戶積累和調(diào)優(yōu),*終在年底完成了“大逆襲”,闖進(jìn)了暢銷榜前十。依照目前的產(chǎn)品表現(xiàn),《蛋仔派對》極大概率會(huì)成為春節(jié)檔的一匹黑馬。

      中國香港市場2022年12月26日—12月31日iOS游戲類暢銷榜中,《原神》登頂三天。

      除此之外,《RO仙境傳說:愛如初見》、《彈殼特攻隊(duì)》兩款游戲也成為了香港市場今年的爆款新品,經(jīng)受住了時(shí)間的考驗(yàn)。

      值得一提的是,騰訊Level Infinite發(fā)行的《勝利女神:NIKKE》在1月1日開啟元旦活動(dòng)后重回中國港臺(tái)和日韓市場暢銷榜Top10。新品爆發(fā)期過后,《勝利女神:NIKKE》的流水或也將進(jìn)入隨角色推出周期變化的長期運(yùn)營階段。

      中國臺(tái)灣市場2022年12月26日—12月31日iOS游戲類暢銷榜中,《原神》和《RO仙境傳說:愛如初見》各有兩天登頂。

      2022年12月26日—12月31日美國iOS游戲類暢銷榜中,TOP GAMES《文明帝國》、騰訊游戲《使命召喚手游》、米哈游《原神》、莉莉絲《萬國覺醒》均有進(jìn)入榜單。

      2022年12月26日—12月31日日本iOS游戲類暢銷榜中,米哈游《原神》、樂元素《偶像夢幻祭》、騰訊游戲《勝利女神:NIKKE》進(jìn)入榜單。

      2022年12月26日—12月31日韓國iOS游戲類暢銷榜中,HABBY《彈殼特攻隊(duì)》、米哈游《原神》、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)《勇氣傳奇:狗狗救援》、龍創(chuàng)悅動(dòng)《七號(hào)堡壘Last Fortress》、紫龍游戲《Archeland》本周進(jìn)入Top10。

      2022年12月26日—12月31日印度iOS游戲類暢銷榜中,由于足球游戲和兩款龍珠IP游戲的強(qiáng)勢表現(xiàn),國產(chǎn)SLG游戲僅有TOP Games《文明帝國》、龍創(chuàng)悅動(dòng)《守望黎明》持續(xù)在榜。騰訊游戲《使命召喚:手游》和米哈游《原神》也有進(jìn)入榜單。

      Data-Eye數(shù)據(jù)顯示,2022年12月26日—2023年1月1日國內(nèi)中重度手游買量榜單中,整體較上周持平,說明約兩周前各廠商就開始了元旦假期的預(yù)熱。

      由豪騰天佑開發(fā)的放置游戲《咸魚之王》在約半月前開始逐步加大買量投放,成功在年底闖進(jìn)暢銷榜Top10,營銷效果顯著,其投放渠道95%都是選擇了字節(jié)系平臺(tái)。

      此外,《小小蟻國》、《一念逍遙》、《超能世界》、《叫我大掌柜》等產(chǎn)品依然保持了較高水平的買量投放。

      據(jù)競核統(tǒng)計(jì),2022年共計(jì)下發(fā)512款游戲版號(hào),其中國產(chǎn)游戲版號(hào)468個(gè),進(jìn)口游戲版號(hào)44個(gè)。12月28日,國家新聞出版署發(fā)放了新一批國產(chǎn)游戲版號(hào)和2022年進(jìn)口游戲版號(hào),其中國產(chǎn)游戲版號(hào)84個(gè),進(jìn)口游戲版號(hào)44個(gè),多款重磅產(chǎn)品獲批。

      除此之外,網(wǎng)易、阿里、字節(jié)、快手、西山居、創(chuàng)夢天地、游族等廠商均有重磅產(chǎn)品過審。此次版號(hào)發(fā)放明確釋放了穩(wěn)步推進(jìn)游戲行業(yè)健康發(fā)展的信號(hào),版號(hào)發(fā)放基本進(jìn)入常態(tài)化。

      2023年,多地版號(hào)審核試點(diǎn)、多端版號(hào)合并等版號(hào)審批優(yōu)化政策或也有望落地,在新產(chǎn)品和新政策的刺激下,希望2023年的游戲市場將會(huì)充滿生機(jī)與變化。

      12月29日:今年全球AR/VR出貨量僅960萬部據(jù)分析公司CCS Insight數(shù)據(jù)顯示,2022年截至目前為止,VR 和 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備的全球出貨量僅為960萬部,同比下降逾12%。不過今年的下滑一定程度上也是因?yàn)槿ツ闙eta Quest 2過于火爆導(dǎo)致。CCS Insight 在其*新報(bào)告中稱,受經(jīng)濟(jì)疲軟和通脹的影響,預(yù)計(jì)2023年或?qū)⑹荲R市場又一個(gè)“低迷的一年”。

      12月26日:微軟回應(yīng)收購動(dòng)視暴雪受阻近日微軟對美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)試圖阻止微軟收購動(dòng)視暴雪一事進(jìn)行正式回應(yīng)。微軟方面對本次收購案及ZeniMax Media收購案展開辯護(hù),并聲明他們接下來為Xbox和PC平臺(tái)制作三款獨(dú)占游戲的正當(dāng)性。微軟表示,F(xiàn)TC行為違反美國憲法,違反了第五修正案中規(guī)定的平等保護(hù)權(quán)。微軟重申,仍有意在XGP中推出動(dòng)視暴雪游戲,且無意就此事與FTC商談。如果雙方無法達(dá)成一致的話,微軟和FTC*終將對簿公堂。然后將由法官?zèng)Q定開庭日期或駁回訴訟。

      騰訊音樂游戲《節(jié)奏大師》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)發(fā)布公告稱,《節(jié)奏大師》開啟首次技術(shù)測試。測試開啟時(shí)間為2022年12月26日15:00,測試預(yù)計(jì)結(jié)束時(shí)間為2023年1月3日24:00。《節(jié)奏大師》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)去年發(fā)布公告稱,早期的底層架構(gòu)已逐漸不能維系游戲正常運(yùn)轉(zhuǎn),為帶給玩家更好的體驗(yàn),計(jì)劃暫時(shí)停止運(yùn)營,并且從各大應(yīng)用商店暫時(shí)下架。

      根據(jù)VGChartz*新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截止至2022年12月3日,全球Nintendo Switch游戲機(jī)的銷量已經(jīng)達(dá)到了1.1820億臺(tái),超越了PS4的銷量,而PS4的銷量在數(shù)據(jù)更新后為1.1703億臺(tái)。

      日前B站多位員工在社交媒體反映,12月初,公司開啟了年底的新一輪裁員。目前B站已經(jīng)在公司多部門進(jìn)行了一輪裁員,內(nèi)部默認(rèn)的說法是裁員比例30%,各部門和崗位均有涉及,包括主站運(yùn)營中心、游戲、直播、星辰等部門。

      SE宣布手游《勇氣默示錄:Brilliant Lights》將于北京時(shí)間2023年2月28日14:00停服。官方對所有玩家表示歉意。本作是《勇氣默示錄》系列十周年紀(jì)念作品,于1月27日上線谷歌商店和iOS商店。

      在本月初,網(wǎng)易訴迷你玩《迷你世界》侵權(quán)一案塵埃落定,廣東省高級(jí)人民法院判決迷你玩賠償網(wǎng)易5000萬元。《迷你世界》官方近日再次發(fā)布公告回應(yīng)侵權(quán)一事,并表示已經(jīng)向網(wǎng)易支付5000萬元賠償金,并在1.22.0版本中,刪除了涉及侵權(quán)的230個(gè)游戲元素。這也是目前國內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件*高判賠數(shù)額。

      Steam平臺(tái)一款名為《鵝鴨殺》(Goose Goose Duck)的免費(fèi)狼人殺游戲熱度越來越高,*近不少游戲主播以及玩家都加入到了這款畫風(fēng)呆萌玩法有趣的游戲當(dāng)中。《鵝鴨殺》在2021年10月就已發(fā)售,游戲自推出以來很長的時(shí)間受關(guān)注度都不怎么高。近期本作突然爆火,Steam在線人數(shù)一路飆升,同時(shí)在線日:Switch Pro或已被砍

      據(jù)數(shù)毛社爆料稱,任天堂曾經(jīng)嚴(yán)肅考慮過Switch Pro主機(jī)作為中期更新,但*終放棄了這一計(jì)劃。編輯John Linneman透露,任天堂之后將推出的是真正的下一代硬件,且時(shí)間不會(huì)選在2023年。換言之,Switch Pro已被取消,任天堂在認(rèn)真準(zhǔn)備的是“Switch 2”。同時(shí),《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》實(shí)體宣傳物料上標(biāo)注的“充分利用您的NS(性能)”宣傳字樣基本也證明明年并不會(huì)有Switch Pro推出。

      中國國家版本館于今日收錄了45項(xiàng)來自騰訊、閱文集團(tuán)、騰訊音樂娛樂集團(tuán)的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)游戲、數(shù)字文保和數(shù)字音樂五大類網(wǎng)絡(luò)數(shù)字版本。其中包括《王者榮耀》和《和平精英》兩款游戲。這也是網(wǎng)絡(luò)游戲作品首次入藏。

      廣州游戲研發(fā)公司詩悅網(wǎng)絡(luò)有員工爆料,公司在12月23日宣布“少年宗門”項(xiàng)目解散,員工集體被裁。然而諷刺的卻是,僅在一天后該游戲就獲得了版號(hào)。據(jù)悉,詩悅網(wǎng)絡(luò)此前曾參與了閃爍之光、云上城之歌等游戲的制作,而本次的少年宗門項(xiàng)目尚無后續(xù)消息。

      莉莉絲旗下大逃殺游戲《Farlight 84》(中譯:《末日余暉》)放出Steam頁面。游戲采用免費(fèi)形式,發(fā)售日期待定,暫不支持中文。該作此前已在海外地區(qū)登陸安卓和iOS,國服尚未上線。

      據(jù)Esports Charts網(wǎng)站數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》在2022年直播觀看量方面位居電子競技游戲排行榜榜首,總觀看時(shí)長為6.15億小時(shí),其中英雄聯(lián)盟全球總決賽成為今年收視率*高的賽事,總觀看時(shí)長約為1.4194億小時(shí)。Dota2世界邀請賽總觀看時(shí)長為6764萬小時(shí)。電競比賽獎(jiǎng)池方面,Dota2以3220萬美元的獎(jiǎng)金位居榜單第一,前三名還包括PUBG手游(總獎(jiǎng)池約2430萬美元)以及Arena of Valor(總獎(jiǎng)池約1860萬美元),CSGO以1510萬美元位居榜單第四,而英雄聯(lián)盟總獎(jiǎng)池770萬美元位居榜單第九。

      英雄聯(lián)盟賽事官方今日宣布咪咕體育成為英雄聯(lián)盟賽事新的合作伙伴,未來三年,玩家們都可以在咪咕視頻上收看到英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,英雄聯(lián)盟季中冠軍賽,英雄聯(lián)盟全球總決賽等精彩賽事。

      據(jù)TapTap統(tǒng)計(jì),下周開測新游中包括騰訊游戲《合金彈頭:覺醒》、網(wǎng)易游戲《超凡先鋒》、《秘境對決》、青瓷游戲《使魔計(jì)劃》等。

      《合金彈頭:覺醒》是由騰訊天美工作室群研發(fā)的冒險(xiǎn)闖關(guān)動(dòng)作手游,主打橫版射擊體驗(yàn),這也是騰訊在12月版號(hào)發(fā)放前唯二拿到版號(hào)的產(chǎn)品。從游戲的玩法上來看偏向中型產(chǎn)品,2023年內(nèi)有望上線。《超凡先鋒》是由網(wǎng)易游戲研發(fā)的“逃離塔科夫-like”手游,自《逃離塔科夫》走紅后,國內(nèi)內(nèi)多個(gè)大廠都開始了對這一玩法的移動(dòng)端探索,尤其是網(wǎng)易,一口氣開發(fā)了《螢火突擊》、《超凡先鋒》、《量子特攻》逃離夢見島等多款產(chǎn)品和相關(guān)游戲內(nèi)容,可見網(wǎng)易對射擊這一品類的重視程度。不過,塔科夫玩法在國內(nèi)市場和移動(dòng)端究竟能否找到*適合自己的模式目前還是個(gè)未知數(shù)。

      《秘境對決》是網(wǎng)易開發(fā)的集換式卡牌游戲,游戲在2017年9月29日上線日宣告關(guān)服。在版號(hào)收緊、與暴雪即將分手的當(dāng)下,網(wǎng)易選擇將這款游戲重啟運(yùn)營,或也證明了游戲本身具有一定素質(zhì)和潛力,有望承接部分《爐石傳說》用戶。

    七大類國產(chǎn)手游版號(hào)申請費(fèi)用如何辦理國產(chǎn)游戲?qū)徟救?/strong>

      如果你的游戲不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動(dòng)游戲,由游戲出版服務(wù)單位負(fù)責(zé)移動(dòng)游戲內(nèi)容審核、出版申報(bào)及游戲出版物號(hào)申領(lǐng)工作。

      在送審之前,你得準(zhǔn)備好以下證書:①軟件著作權(quán)證書;②《電信與信息服務(wù)業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證》ICP證;③運(yùn)營機(jī)構(gòu)和著作權(quán)人非同一企業(yè)的,需提交運(yùn)營機(jī)構(gòu)與著作權(quán)人簽訂運(yùn)營合同;④與出版單位簽訂的網(wǎng)絡(luò)游戲出版合同。

      能順利取得版號(hào)是該款游戲得以“出人頭地”的前提條件,很多獨(dú)立游戲工作室,因?yàn)椴痪邆湎嚓P(guān)證書,會(huì)把開發(fā)設(shè)計(jì)的游戲著作權(quán)轉(zhuǎn)讓給運(yùn)營商,因此,筆者建議在游戲開發(fā)設(shè)計(jì)前即應(yīng)以版號(hào)審讀的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行合規(guī)審查,避免后期修改花費(fèi)大量的時(shí)間成本;對設(shè)計(jì)出來的游戲無論采取委托運(yùn)營或者雙方之間按利潤分成的方式合作,都需要慎重處理合同條款。

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      發(fā)表于 2019-01-29 21:57:58 東方財(cái)富Android版

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    轉(zhuǎn)讓) 黃陂區(qū)豪華棋牌室低價(jià)轉(zhuǎn)讓

      本棋牌室位于黃陂中心城區(qū)大型小區(qū)臨街,一,二樓面積合計(jì)265平方,全新豪華裝修,客源穩(wěn)定,獨(dú)立包房7間,光線好,空調(diào),冰箱,有線電視,寬帶,衛(wèi)生間,廚房一應(yīng)俱全,因本人精力有限,還有其它生意需要經(jīng)營,故轉(zhuǎn)讓此棋牌室,接手后可直接經(jīng)營,也可根據(jù)接手者狀況自己更改合適的項(xiàng)目,詳細(xì)面談,非誠勿擾

      方位介紹:該門面位于樂萬鑫生鮮市場大門入口處,側(cè)門連接市場后門,后門為通往小區(qū)必經(jīng)之路。周邊環(huán)境:該小區(qū)為

      電腦2臺(tái),小票打印機(jī)2臺(tái),電子面單打印機(jī)1臺(tái),貨架5個(gè),監(jiān)控2臺(tái),設(shè)備齊全,店鋪?zhàn)饨?600元一個(gè)月,物業(yè)費(fèi)房東自己交,日

      本店位于江夏區(qū)紡織大學(xué)陽光校區(qū)校內(nèi)臨街門面,樓上是美食城和桌球室,對面是學(xué)生公寓,旁邊是菜鳥驛站和其他快

      光谷大道立交橋附近成熟小區(qū)商業(yè)街,帶圓通快遞承包區(qū),派件費(fèi)7毛每件,入庫量一千多,發(fā)件30-50件左右,店內(nèi)所有設(shè)

      本店位于湖北大學(xué)校內(nèi)學(xué)生公寓樓下,人流量非常大,學(xué)生放學(xué)來消費(fèi)的很多。目前做品牌餐飲,精裝修,設(shè)備齊全,整轉(zhuǎn)

      本店位于北湖西路與馬場角橫路交叉口附近臨街門面,對面是小區(qū)門口,目前做粉面,小炒,基本設(shè)備齊全,成熟萬人小區(qū)

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    儲(chǔ)備46個(gè)游戲版號(hào)這家上市公司還在抖音直播間贏麻了

      2021年抓住抖音直播買量的風(fēng)口,交出了一份相當(dāng)漂亮的業(yè)績單,營收以98.5%的高速增長率飆升來到了14億元,比2019年赴港上市還要風(fēng)光。前段時(shí)間發(fā)布的半年報(bào)又透露了一個(gè)信息——「我們有86個(gè)游戲版號(hào),根據(jù)目前發(fā)展策略及資源分配,46款擁有版號(hào)的游戲尚未投入運(yùn)營」,著實(shí)讓人大為吃驚。

      根據(jù)禪游科技2022年中期財(cái)報(bào)透露的信息,截至2022年6月30日,禪游科技共有86個(gè)版號(hào):55個(gè)為棋牌游戲,31個(gè)為休閑游戲。有46款擁有版號(hào)的游戲尚未投入運(yùn)營。

      游戲新知根據(jù)國家版署網(wǎng)站等多方面數(shù)據(jù),收集到了禪游科技及其子公司名下的80條版號(hào)信息,其中可確認(rèn)44款有或曾有上線信息,余下的為尚未運(yùn)營或找不到相關(guān)信息的游戲。

      根據(jù)禪游科技近幾年財(cái)報(bào)等相關(guān)文件的信息,早在2019年3月申請IPO(即首次公開募股)時(shí),禪游科技的招股書就提到公司彼時(shí)累計(jì)有57個(gè)游戲版號(hào)。截至2019年底,公司已累計(jì)獲得61個(gè)版號(hào)。2020年是收獲版號(hào)較多的一年,拿到11個(gè)版號(hào),均為休閑游戲,版號(hào)總數(shù)也來到了72個(gè)。

      2021年的財(cái)報(bào)稱「本集團(tuán)于2021年上半年獲得四個(gè)新游戲版號(hào)。于2021年6月30日,我們有78個(gè)游戲版號(hào)」。2021年底時(shí)版號(hào)數(shù)量累計(jì)達(dá)到86款,當(dāng)年財(cái)報(bào)透露有36款擁有版號(hào)的游戲尚未投入運(yùn)營。到了2022年上半年版號(hào)總數(shù)沒有變化,而財(cái)報(bào)則稱尚未投入運(yùn)營的擁有版號(hào)的游戲來到了46款。

      在表格中可以看到,在禪游科技起家的棋牌游戲之外,休閑游戲的版號(hào)也占了不小的比例,卻多數(shù)都未投入運(yùn)營。根據(jù)游戲名稱來大致估算,約有32款為休閑或超休閑游戲,占總體的40%;其中有22款尚未運(yùn)營,約占休閑游戲數(shù)量的69%。

      而在已投入運(yùn)營的休閑游戲中,也有7款已下架或停止運(yùn)營,目前只有3款休閑游戲仍然在線運(yùn)營。似乎在進(jìn)行了大量的版號(hào)儲(chǔ)備之后,禪游科技又縮減了休閑游戲的研運(yùn)計(jì)劃。這種變化可能要追溯到棋牌行業(yè)遇冷時(shí)期。

      自棋牌行業(yè)受到監(jiān)管以來,許多棋牌公司在維持老業(yè)務(wù)的同時(shí),開始把目光投向休閑游戲。一來棋牌游戲本身歸屬于中度休閑游戲,研發(fā)技術(shù)門檻沒有那么高,團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)做休閑游戲不需要大規(guī)模換血,二來休閑游戲版號(hào)的過審數(shù)量總體還是比較高的。

      禪游科技早前就做過休閑游戲,棋牌業(yè)務(wù)有所停滯時(shí)也曾加大對休閑游戲的投入。其在2019年推出了26款全新游戲,只有一款是棋類游戲,其余25款均是休閑游戲。2020年它發(fā)布了港股上市后的第一份財(cái)報(bào),表示未來加強(qiáng)研發(fā)休閑游戲,尤其是超休閑游戲,發(fā)掘中國及海外休閑游戲市場機(jī)遇,繼續(xù)拓展收入來源;這一年它推出了18款新游戲,其中16款為休閑游戲。

      休閑游戲貢獻(xiàn)的營收也的確有了提升。財(cái)報(bào)顯示,2019年除去棋牌游戲的其他游戲(大部分為休閑游戲)收入增長超兩倍達(dá)到1.5億元。2020年這個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)一步上升達(dá)到1.87億元,原因是該年推出的大部分游戲?yàn)槌蓍e游戲,不含內(nèi)購,盈利方式主要為激勵(lì)性視頻廣告;通過與字節(jié)跳動(dòng)、騰訊系和快手等廣告平臺(tái)合作,廣告收入獲得顯著增長,從2019年的3.07億元同比上漲了65.5%來到4.86億元,凈利潤更是高達(dá)2.21億元,同比增長了37.7%。

      比較尷尬的是,在禪游科技的營收結(jié)構(gòu)中,休閑游戲的占比遠(yuǎn)低于棋牌游戲,巔峰時(shí)期僅占公司營收的25%,甚至財(cái)報(bào)里也只是用寥寥數(shù)語提到一款休閑游戲的表現(xiàn)還算可以——消除類游戲《指尖消星星》,于2019年12月于中國iOS免費(fèi)下載游戲中位列頭十名,并在2019年12月11日榮登榜首。

      早在2019年的財(cái)報(bào)中就提到過休閑游戲出海的計(jì)劃,2020年再次強(qiáng)調(diào)的同時(shí)表示在研三款針對海外市場的中度休閑游戲,預(yù)計(jì)2021年Q2推出。但在之后就鮮少介紹這方面的進(jìn)展。而2019年~2022年H1的財(cái)報(bào)都顯示,集團(tuán)全部收入均于中國市場產(chǎn)生。這也就意味著其在海外休閑市場的探索上幾乎顆粒無收。

      休閑游戲業(yè)務(wù)整體不及預(yù)期,反倒是棋牌業(yè)務(wù)2021年搭上直播順風(fēng)車之后扶搖直上,導(dǎo)致二者之間的收入差距更大了。于是禪游科技大幅縮減休閑業(yè)務(wù),2021年下架了15款游戲,主要為休閑游戲和第三方游戲,轉(zhuǎn)而在棋牌游戲的產(chǎn)品創(chuàng)新方面作出大量投入,倒也在情理之中。

      此前游戲新知曾介紹過直播買量的玩法。它可看作是游戲直播和買量的結(jié)合,通常指在抖音直播間掛載「小風(fēng)車」或「小手柄」組件(如圖),引導(dǎo)觀眾點(diǎn)擊組件下載APP,使其轉(zhuǎn)化為游戲的下載、活躍和付費(fèi)用戶。

      禪游科技旗下《指尖四川麻將》和《禪游斗地主》在抖音進(jìn)行大規(guī)模直播。類似電商帶貨的「陪玩」屬性與受眾廣且觀賞性強(qiáng)的棋牌賽事相結(jié)合,產(chǎn)生了微妙的化學(xué)反應(yīng),極大地提高了直播間用戶的粘性和付費(fèi)意愿。

      DataEye顯示,兩款棋牌游戲累計(jì)直播場數(shù)分別為21.4w和12.8w次,合作主播數(shù)量均超過一萬,其中有大量以「禪游-」開頭為賬號(hào)名的主播,例如賬號(hào)名為「禪游昊陽《破產(chǎn) 歌王》」的主播粉絲數(shù)為136萬,是抖音熱門棋牌主播之一,幾乎保持著日播1~3場的頻率,*高在線人次可達(dá)到數(shù)萬人。

      據(jù)一家MCN機(jī)構(gòu)透露,類似這樣的頭部主播每個(gè)月能做到上百萬的流水,主播單是這項(xiàng)每月就能拿到不低于10萬元的提成。而數(shù)個(gè)這種頭部主播就能創(chuàng)造千萬級(jí)流水,也就是說幾位頭部或者頂流主播的實(shí)力并不亞于一條大渠道。

      直播買量吃到的紅利體現(xiàn)在財(cái)報(bào)中也比較直觀。數(shù)據(jù)顯示,禪游科技2021年通過銷售虛擬物品所得收入達(dá)到10億元,同比增長了306.9%,每付費(fèi)用戶平均收益(ARPRU)由2020年的36元大幅增加到88元。2022年上半年發(fā)展策略總體不變的情況下,銷售虛擬物品的收入上漲了112%來到4.8億元,ARPPU則為82元。

      其中,《指尖四川麻將》是抖音棋牌游戲直播第一名,游戲在去年3月從iOS暢銷榜800多名飆升到TOP100并一直維持這個(gè)成績,近三個(gè)月更是位居TOP20,也助力公司棋類游戲收入大幅增長——2021年同比暴漲1325%來到了9.18億元,2022年上半年貢獻(xiàn)收入高達(dá)4.5億元,同比上漲186.2%。

      《禪游斗地主》是2021年抖音棋牌游戲直播前三名,作為禪游牌類游戲的營收主力,2021年創(chuàng)造了5.18億元的收入,2022年上半年表現(xiàn)有所下滑,同比下降38.6%來到1.61億元。

      值得一提的是,以往禪游科技的營收大頭是牌類游戲,自從《指尖四川麻將》在抖音的常態(tài)化直播取得不錯(cuò)成效后,棋類游戲的收入占比后來者居上,超過了牌類游戲。

      在業(yè)界看來,46個(gè)有版號(hào)的游戲儲(chǔ)備著實(shí)令人眼紅,但這對于禪游科技來說似乎并不重要。直播買量的紅利尚未褪去,它的2022年大抵又會(huì)交出一份令人驚艷的成績單。


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