服務(wù)熱線
1337-8662-865
9月10日,騰訊游戲《天天德州》官網(wǎng)發(fā)布退市公告稱,因公司業(yè)務(wù)調(diào)整,《天天德州》正式啟動(dòng)退市,2018年9月10日10:00起停止充值和賽事服務(wù),9月25日10:00關(guān)閉游戲服務(wù)器并清空數(shù)據(jù)。為保障各位玩家的合法權(quán)益,公司將于9月15日-25日10:00開啟退市替換/補(bǔ)償活動(dòng)。
公開資料顯示,《天天德州》是騰訊游戲旗下的一款撲克游戲,以德州撲克為主題,正式立項(xiàng)于2012年10月初,2014年2月19日正式發(fā)行。此外,有此游戲相關(guān)文章曾表示,“借助騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)強(qiáng)大的用戶基數(shù),《天天德州》更名上線當(dāng)天就榮登iPhone應(yīng)用下載榜冠軍,并于3月初躋身iPhone應(yīng)用收入榜前10,*高排名第5。在隨后幾個(gè)月里,其收入也一直穩(wěn)定在前30名左右”。
對(duì)于這款已上線四年之久,并且上線時(shí)業(yè)績(jī)亮眼的游戲突然退市,北京商報(bào)記者聯(lián)系到了騰訊客服,該客服表示,“目前這款游戲退市的原因是由于公司業(yè)務(wù)策略調(diào)整的需要”。另外,對(duì)于游戲退市公告中“關(guān)閉游戲服務(wù)器并清空數(shù)據(jù)”是否表示此游戲不再上線,騰訊客服稱,“游戲在本次退市之后,暫時(shí)沒有再次上線的計(jì)劃”。
事實(shí)上,除了業(yè)務(wù)調(diào)整,《天天德州》退市也離不開國家對(duì)棋牌類游戲的管控。退市公告一經(jīng)發(fā)出,便有網(wǎng)友猜測(cè)與德州撲克為代表的網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲普遍涉賭有關(guān),甚至直言“所有棋牌類的游戲都要完了”。在業(yè)內(nèi)人士看來,游戲市場(chǎng)頻繁變動(dòng),難免與日前接連不斷的政策相關(guān),包括游戲總量進(jìn)行調(diào)控、游戲版號(hào)實(shí)行配額制等。
此前,有媒體報(bào)道稱,“未來游戲產(chǎn)業(yè)或?qū)⒂写笞儎?dòng),除了游戲總量控制外,未來還將有游戲版號(hào)配額制和游戲行業(yè)專項(xiàng)稅,每款游戲可能將會(huì)征收35%的稅款。而棋牌類游戲?qū)⑹紫缺徽{(diào)控”。4月,有消息稱,“文化和旅游部對(duì)即將出臺(tái)的‘棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲管理’政策做出重要提示,要求各平臺(tái)立即停止德州類游戲的下載,并于6月1日前全面終止德州類游戲的運(yùn)營。與此同時(shí),文化和旅游部也不再受理德州類游戲的備案及變更”。
北京人人創(chuàng)造科技有限公司CEO朱家亮表示,“幾個(gè)月前,國家下發(fā)通知規(guī)定所有德州撲克停止運(yùn)營,這與國內(nèi)市場(chǎng)表現(xiàn)較好的棋牌類游戲多數(shù)涉賭有關(guān),除了德州撲克還有麻將類。大多數(shù)德州撲克都與線下退幣的利益鏈條有關(guān),在線上時(shí)可能無法看到退幣的具體操作,但在線下會(huì)有將游戲幣轉(zhuǎn)換為金錢的途徑”。
編者按:近期,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用適老化改造成為輿論熱點(diǎn)。相比尚不熟悉互聯(lián)網(wǎng)的老人,已經(jīng)能夠熟練掌握互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用操作的老年網(wǎng)民同樣面臨網(wǎng)絡(luò)謠言、網(wǎng)絡(luò)詐騙、虛假廣告等陷阱,他們抵御風(fēng)險(xiǎn)的能力遠(yuǎn)低于年輕網(wǎng)民。…
在現(xiàn)代社會(huì)數(shù)字化與智能化飛速發(fā)展的當(dāng)下,老年人與互聯(lián)網(wǎng)之間的“數(shù)字鴻溝”已成為必須逾越的課題。2020年底,工信部正式印發(fā)《互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用適老化及無障礙改造專項(xiàng)行動(dòng)方案》。…
時(shí)至今日,“麻將”“斗地主”“炸金花”等棋牌游戲已4年未獲得新版號(hào),棋牌游戲廠商靠什么賺錢?面對(duì)版號(hào)缺失的壓力,又該如何轉(zhuǎn)型?
而一度撐起公司營收半壁江山的“牌類游戲”在2021年?duì)I收5.17億元,營收占比則下降至不足四成。截至2021年12月31日,禪游科技累計(jì)擁有86個(gè)游戲版號(hào),其中包括55個(gè)棋牌游戲版號(hào)。
游戲版號(hào),對(duì)棋牌行業(yè)已經(jīng)是個(gè)很遙遠(yuǎn)的話題了。但對(duì)運(yùn)營商來說又是不能繞過的坎,畢竟無論是合規(guī)運(yùn)營還是上架、推廣,都需要版號(hào)。在這樣的市場(chǎng)背景下,版號(hào)存量就顯的非常重要了。
目前棋牌游戲主要以斗地主、捕魚、地方麻將三大類構(gòu)成。游企幫統(tǒng)計(jì)了近年來廣電審批通過的所有捕魚版號(hào)。據(jù)廣電總局官網(wǎng)提供的數(shù)據(jù),近年來審批通過的捕魚版號(hào)共805個(gè),出版機(jī)構(gòu)84家,獲得版號(hào)的運(yùn)營商443家。
這個(gè)數(shù)量無疑是相當(dāng)多的,換句話說,目前市場(chǎng)上的捕魚版號(hào)存量足夠滿足市場(chǎng)運(yùn)營需要。
據(jù)游企幫統(tǒng)計(jì),捕魚版號(hào)數(shù)量*多的出版機(jī)構(gòu)為北京暢元國訊科技有限公司,近年來出版過的捕魚版號(hào)共80款。以下為捕魚版號(hào)數(shù)量出版機(jī)構(gòu)前二十名:
而獲得捕魚版號(hào)數(shù)量*多的運(yùn)營商則為北京暢元國訊科技有限公司,共有22款捕魚游戲版號(hào),其次為上海易接信息科技有限公司,共計(jì)11款。以下為捕魚數(shù)量運(yùn)營商前二十名:
從數(shù)據(jù)上可以看到,獲得大量捕魚版號(hào)的主要還是以大廠為主,大部分中小運(yùn)營商都只有一個(gè)或沒有獲得過捕魚版號(hào)。
另外,審批通過的805款捕魚游戲具體數(shù)據(jù),游企幫已統(tǒng)計(jì)整理,關(guān)注游企幫公眾號(hào),在消息窗口回復(fù)關(guān)鍵詞“捕魚版號(hào)統(tǒng)計(jì)”即可獲取。
游企幫致力于打造多元化服務(wù)游戲企業(yè)矩陣,服務(wù)于游戲企業(yè)并購,游戲版號(hào)申請(qǐng),多元化服務(wù)游戲企業(yè)的一站式平臺(tái)。聚焦國內(nèi),精心挑選行業(yè)熱門游戲公司,提供*優(yōu)質(zhì)的公司轉(zhuǎn)讓代辦服務(wù)。同時(shí)提供游戲企業(yè)并購,游戲企業(yè)評(píng)估,游戲企業(yè)產(chǎn)品研發(fā),游戲產(chǎn)品配音,游戲UI設(shè)計(jì)等,全方位為企業(yè)護(hù)航,讓創(chuàng)業(yè)全程無痛點(diǎn),精準(zhǔn)解決企業(yè)發(fā)展難點(diǎn),讓經(jīng)營企業(yè)更省心。
2022年,游企幫持續(xù)看好海外棋牌、休閑游戲市場(chǎng),游戲出海。 接受 海外 本土化棋牌游戲、休閑游戲定制以及出海業(yè)務(wù) 。
今年3月,首批進(jìn)口游戲獲得游戲版號(hào)共計(jì)27款。而近日,國家新聞出版署官網(wǎng)公布了今年第二批過審進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲名單,本批次共有28款游戲獲批版號(hào)。截止目前,全年已下發(fā)55款進(jìn)口游戲版號(hào)。
在該批版號(hào)中,有不少頗受市場(chǎng)關(guān)注的游戲,包括騰訊(00700-HK)的《使命召喚手游》、網(wǎng)易(09999-HK)的《哈利波特:魔法覺醒》、游族網(wǎng)絡(luò)的《星球大戰(zhàn):銀河沖突》、魔游天下的《一拳超人正義執(zhí)行》和《境界:斬魂之刃》、成都卓星科技的《航海王熱血航線》等。
其中,《航海王熱血航線》是由日本東映正版授權(quán)、中手游(00302-HK)研發(fā)、字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年獨(dú)家發(fā)行的一款I(lǐng)P手游大作。
而在8月初,蘋果僅用半天就從中國AppStore中下架了超過2.6萬款游戲,作為清理無版號(hào)游戲的一大動(dòng)作。這也是自2018年國內(nèi)游戲版號(hào)進(jìn)行限制后,游戲行業(yè)又面臨的一次重大事項(xiàng)。蘋果此舉無疑提高了游戲研發(fā)和發(fā)行的資質(zhì)門檻,也意味著國內(nèi)游戲的進(jìn)一步規(guī)范化管理已到來。在這種背景下,強(qiáng)者恒強(qiáng)的格局將會(huì)越來越明顯。
受到版號(hào)收緊的政策高壓之下,再加上蘋果的這記重拳,中小游戲廠商在申請(qǐng)周期較長、開發(fā)成本較為高企等難題面前將直面生存危機(jī)。一旦遭遇版號(hào)暫停發(fā)放、總量控制的情況,其資金鏈或難以維系其運(yùn)營模式,行業(yè)將進(jìn)入新一輪的洗牌。
市場(chǎng)的規(guī)范,版號(hào)相對(duì)緊縮,在一定程度上也倒逼了中小游戲廠商提升競(jìng)爭(zhēng)力,將精力放在精品游戲上,以跟上頭部廠商的腳步。畢竟過去以來在游戲政策版號(hào)總量控制之下,大廠似乎更受游戲版號(hào)歡迎。
在版號(hào)限制下,市場(chǎng)上的游戲數(shù)量縮減,頭部產(chǎn)品的獲利周期更長,就有更充足的資金投入下一個(gè)游戲。騰訊、網(wǎng)易等頭部游戲企業(yè)具有護(hù)城河優(yōu)勢(shì),版號(hào)儲(chǔ)備存量足,受蘋果新規(guī)影響極小,且可以通過在這一輪洗牌鞏固其市場(chǎng)份額,凸顯其龍頭效應(yīng)。
在疫情沖擊以及版號(hào)總量發(fā)放受控的情況下,大中型游戲企業(yè)明顯受益更多,這主要體現(xiàn)在業(yè)績(jī)表現(xiàn)上。根據(jù)港股市場(chǎng)部分已發(fā)布今年一季度業(yè)績(jī)報(bào)的公司看,騰訊、網(wǎng)易、藍(lán)港互動(dòng)(08267-HK)等行業(yè)巨頭企業(yè)營收保持了正增長,其中藍(lán)港互動(dòng)與騰訊和網(wǎng)易有業(yè)務(wù)層面合作。中青寶(300052-CN)、盛天網(wǎng)絡(luò)(300494-CN)、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258-CN)等表現(xiàn)優(yōu)異的A股中型游戲企業(yè)均已經(jīng)拿到多個(gè)產(chǎn)品版號(hào),今年一季度業(yè)績(jī)高速增長。
而不知名的小型游戲廠商在行業(yè)火爆的情況下也未能取得正營收增長,股價(jià)表現(xiàn)亦難言樂觀。在殘酷的競(jìng)爭(zhēng)面前,沒有市場(chǎng)號(hào)召力的企業(yè)難免會(huì)落寞,蘋果下架萬款無版號(hào)游戲恐加劇市場(chǎng)小企業(yè)的清退。
然而在游戲這個(gè)市場(chǎng)大蛋糕面前,騰訊和網(wǎng)易想要獨(dú)食可沒那么容易,在利潤面前,總有新晉者過來攪局。過去幾年,互聯(lián)網(wǎng)獨(dú)角獸字節(jié)跳動(dòng)不斷發(fā)力游戲領(lǐng)域,2018年起在旗下平臺(tái)上線游戲帳號(hào),并試水游戲研發(fā)、發(fā)行和獨(dú)家代理。
同時(shí),字節(jié)跳動(dòng)做出多項(xiàng)游戲并購,并成立研發(fā)工作室,進(jìn)行中重度游戲的相關(guān)布局,大有與騰訊和網(wǎng)易拍板攤牌的意味。除《航海王熱血航線》外,中手游與字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年合作的另一款重度游戲《全明星激斗》已經(jīng)取得版號(hào),或?qū)⒂谀陜?nèi)在內(nèi)地上線,明年初海外上線。
當(dāng)前,《音躍球球》等休閑游戲在背靠字節(jié)跳動(dòng)產(chǎn)品,發(fā)展已經(jīng)形成一定的氣候。此外,字節(jié)跳動(dòng)還拿下了《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》代理,發(fā)行《熱血街籃》等多款游戲。
雖然字節(jié)跳動(dòng)在游戲行業(yè)還未有亮眼的營收,但字節(jié)跳動(dòng)在游戲業(yè)務(wù)上目前處于發(fā)力占據(jù)市場(chǎng)規(guī)模的關(guān)系時(shí)刻,擁有7億日活流量的各類平臺(tái)以及雄厚的資金,這也是字節(jié)跳動(dòng)敢于與騰訊網(wǎng)易正面交鋒的底氣。
此外,快手、B站等互聯(lián)網(wǎng)巨頭在今年以來也都紛紛拿到了相關(guān)游戲產(chǎn)品的版號(hào),加入到游戲行業(yè)的搏殺戰(zhàn)當(dāng)中。近日,B站再次祭出大招,一口氣發(fā)布了11款游戲新品,通過對(duì)二次元品類進(jìn)行深挖,正式掛出游戲招牌;DAU正式突破3億的快手在游戲短視頻針對(duì)游戲公會(huì)和MCN機(jī)構(gòu),快手拿出50億資金千億流量助力游戲內(nèi)容生產(chǎn),在龐大用戶基數(shù)下,快手為自己定下了吸引1萬家游戲公會(huì)的入駐目標(biāo),試圖打造業(yè)內(nèi)*大的游戲內(nèi)容平臺(tái)。
這些新勢(shì)力都是互聯(lián)網(wǎng)巨頭,來勢(shì)洶洶不可忽視,一向由騰訊和網(wǎng)易霸占的國內(nèi)游戲江湖也將會(huì)受驚動(dòng)。可以預(yù)見,市場(chǎng)集中度日益提升的時(shí)代下,后來者也能掀起波浪,未來的競(jìng)爭(zhēng)依然在流量的基礎(chǔ)上展開精細(xì)化和差異化的競(jìng)爭(zhēng)。
今年上半年,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%,其中移動(dòng)游戲一枝獨(dú)秀,實(shí)際銷售收入占游戲市場(chǎng)總收入的75.04%,達(dá)1046.73億元,行業(yè)維持高景氣。
在宏觀經(jīng)濟(jì)下行壓力增加的背景下,網(wǎng)游消費(fèi)增長前景依然可期。在資本市場(chǎng)上,資金對(duì)游戲行業(yè)青睞有加。今年以來,A股網(wǎng)絡(luò)游戲板塊資金多個(gè)交易日維持凈流入,交投活躍。三七互娛(002555-CN)、金科文化(300459-CN)、完美世界(002624-CN)等頻頻獲北向資金加倉,吸金能力十足。而機(jī)構(gòu)專用席位今年以來頻頻在大宗交易市場(chǎng)上買入世紀(jì)華通(002602-CN),其股價(jià)多次刷新近3年新高。
在市場(chǎng)的巨大需求下,眾多游戲企業(yè)紛紛選擇融資進(jìn)行并購和游戲研發(fā)。據(jù)財(cái)華社記者統(tǒng)計(jì),今年以來,A股共有6家游戲上市公司加入了再融資大軍,合計(jì)募資金額近170億元。其中世紀(jì)華通是融資之*,先后拋出定增方案和發(fā)行可轉(zhuǎn)債預(yù)案,分別募資31億元及57億元。而三七互娛擬定增募資45億元,用于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營建設(shè)項(xiàng)目、5G云游戲平臺(tái)建設(shè)項(xiàng)目和廣州總部大樓建設(shè)項(xiàng)目。
在再融資新規(guī)的助力下,大中型游戲企業(yè)的野心越發(fā)明顯,盛天網(wǎng)絡(luò)和中青寶等中小廠商亦趁機(jī)回血補(bǔ)流乃至加碼研發(fā),以在頭部企業(yè)的圍堵中尋求棲身之地。