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版號是又稱游戲出版?zhèn)浒甘切侣劤霭婵偸鹋鷾?zhǔn)相關(guān)游戲出版運營的審查批準(zhǔn)文號的簡稱。未經(jīng)新聞出版廣電總局(原新聞出版總署)前置審批的網(wǎng)絡(luò)游戲,一律不得上網(wǎng),電信運營企業(yè)也不得為其提供互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù)。未經(jīng)新聞出版總署前置審批上網(wǎng)運營或?qū)徟笊米愿淖儍?nèi)容的網(wǎng)絡(luò)游戲,新聞出版總署將通知有關(guān)地方新聞出版管理部門責(zé)令其停止運營服務(wù),并依法予以查處。
游戲版號申請的前提條件需要取得游戲著作權(quán)、網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證以及ICP經(jīng)營許可證。
1測試賬號(10組帶客戶端,標(biāo)明未成年人及成年人帳號,標(biāo)明高級、中級、低級之分,測試地址、測試服務(wù)器;如果游戲中不能新創(chuàng)建人物,請給出能夠創(chuàng)建新人物的測試帳號,成年和未成年高級的各兩個);
游戲運營備案:文化部49號令第十三條,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲在上網(wǎng)運營之日起30日內(nèi)應(yīng)當(dāng)按規(guī)定向國務(wù)院文化行政部門履行備案手續(xù)。已備案的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)當(dāng)在其運營網(wǎng)站指定位置及游戲內(nèi)顯著位置標(biāo)明備案編號。
昨天(9月13日),國家新聞出版署發(fā)布了2022年第五批國產(chǎn)游戲版號,隨后又發(fā)布了20個版號的變更情況。
本次變更共有19款游戲(有1款游戲為移動、客戶端同時變更運營機(jī)構(gòu)),若按變更內(nèi)容劃分,其中10款游戲增報了版本,8款游戲變更了出版單位/運營機(jī)構(gòu),1款游戲變更了版本內(nèi)容。
其中較為引人注目的是網(wǎng)易的《無盡的拉格朗日》增報客戶端版本;心動的《少年的人間奇遇》增報客戶端版本;騰訊的《彩虹墜入》增報移動版本;游族的《權(quán)力的游戲:凜冬將至》增報網(wǎng)頁版本。
由嗶哩嗶哩代理發(fā)行的《暖雪》增報移動版本。這款暗黑國風(fēng)動作Roguelite于今年1月上線Steam,至今獲得了90%的好評率。
電魂網(wǎng)絡(luò)有兩款游戲在列:《我的俠客》增報客戶端版本,《元能失控》增報Switch版本。另外《完美的一天》增報移動版本,《異界之上》《非常英雄》增報Switch版本。
其中關(guān)注度較高的《湯姆貓跑酷》運營機(jī)構(gòu)由百度多酷變更為金科文化(其母公司為湯姆貓IP持有者);《夢想城鎮(zhèn)》運營機(jī)構(gòu)由北京觸控變更為上海觸控;《叫我大掌柜》運營機(jī)構(gòu)由北嵐網(wǎng)絡(luò)變更為拓雄網(wǎng)絡(luò)。
《絕境幸存者》的移動、客戶端版本的運營機(jī)構(gòu)都由潤趣科技變更為享越科技;《繆斯余音》運營機(jī)構(gòu)由隱志網(wǎng)絡(luò)變更為奇葩互動;《萌萌塔》運營機(jī)構(gòu)由拇指游玩變更為像素網(wǎng)絡(luò)。
原先由盛大網(wǎng)絡(luò)出版、運營的《傳奇世界(2.5)》《千年3》轉(zhuǎn)由數(shù)龍科技出版、運營。值得一提的是,數(shù)龍科技為盛趣游戲(原盛大游戲)旗下子公司。
《榮耀全明星》是此次唯一一款變更版本內(nèi)容的游戲,這款由創(chuàng)夢天地自主研發(fā)、發(fā)行的ARPG于9月初迎來了1周年慶。
但在國家對版號實行總量控制,并實行嚴(yán)格的審查要求的大環(huán)境下,取得版號并非易事。而能否拿到這張通向市場的入場券不僅受出版物的質(zhì)量、內(nèi)容影響,在相當(dāng)程度上也取決于當(dāng)時的政策風(fēng)向和主管部門的審查口徑。如引言所言,游戲版號的審批曾在2018年暫停過一段時間,在此期間,縱使游戲項目有萬般好,也無法獲得上線運行的門票,只有眼巴巴地等待。也有不少游戲企業(yè)鋌而走險,盜用、借用版號等亂象屢禁不止。
主要經(jīng)營:一般項目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;咨詢策劃服務(wù);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù);廣告設(shè)計、代理;會議及展覽服務(wù);計算機(jī)軟硬件及輔助設(shè)備批發(fā);軟件銷售;電子產(chǎn)品銷售;通訊設(shè)備銷售;財務(wù)咨詢;稅務(wù)服務(wù);融資咨詢服務(wù);商標(biāo)代理;版權(quán)代理(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項目外,憑營業(yè)執(zhí)照依法自主開展經(jīng)營活動)
企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營范圍包含:一般項目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...
在眼下游戲版號叫停、網(wǎng)游總量調(diào)控、監(jiān)管趨嚴(yán)的大背景下,游戲行業(yè)*近的日子不太好過。
繼8月底教育部等八部門聯(lián)合印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》后,行業(yè)波瀾不斷。9月10日,騰訊旗下棋牌類游戲《天天德州》發(fā)布退市公告,正式啟動退市流程。
有游戲行業(yè)從業(yè)人員私下向《證券日報》記者表示,游戲領(lǐng)域本身存在著巨大泡沫,而棋牌類游戲作為賺錢的主力軍,又容易涉及到線上賭博,所以監(jiān)管以此下手可以理解。他提到,今年年初以來,針對游戲行業(yè)的條款政策頻發(fā),對廣大游戲行業(yè)從業(yè)者而言,今年過的并不輕松。
記者從騰訊《天天德州》官網(wǎng)了解到,9月10日,其已貼出《天天德州退市公告》,將于9月10日10時起停止充值和賽事服務(wù),9月25日10時起關(guān)閉游戲服務(wù)器并清空數(shù)據(jù)。
同時,為保障玩家的合法權(quán)益,《天天德州》將依據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》,在2018年9月15日-9月25日10時期間,開啟退市替換、補(bǔ)償活動。
據(jù)了解,WSOP(World Series of Poker)為世界撲克比賽權(quán)威賽事。受《天天德州》退市影響,原定于11月17日-11月23日舉辦的WSOP CHINA三亞總決賽全部取消。公告顯示,官方將對《天天德州》游戲賬號中,擁有該賽事資格門票(含激活及未激活)的玩家,一次性補(bǔ)償3.5萬元。
值得注意的是,目前官方對于此番退市的解釋為“公司業(yè)務(wù)調(diào)整”。而記者于9月11日下午下載《天天德州》App后,無論是選擇游客身份,還是以微信、QQ賬號登陸,均已顯示“登陸失敗,請重試”的字樣。
公開資料顯示,《天天德州》以德州撲克為主題,玩家將德州幣兌換為籌碼進(jìn)行下注并通過相應(yīng)的規(guī)則決出勝負(fù)。蘋果App Store數(shù)據(jù)顯示,截至9月11日14時,該游戲在卡牌類游戲免費App排行榜中位列第32位,于一周前剛剛發(fā)布了*新版本的更新。
據(jù)了解,此前曾有多家媒體報道稱,《天天德州》涉賭,而向前追溯,早在2016年,《天天德州》官方就曾表態(tài)稱,將對未成年人、身份信息不完整或驗證未通過的用戶啟用防沉迷系統(tǒng),并對玩家的連續(xù)游戲時間及充值金額作出限制。
2015年,國家新聞出版總局發(fā)布規(guī)定,要求任何游戲必須同時取得由文化部頒發(fā)的“文網(wǎng)文”及由新聞出版總署頒發(fā)的“版號”才可正式上線,進(jìn)行商業(yè)化。
但在今年3月份,版號審批工作暫停,截至目前已近半年時間,相關(guān)消息稱已有數(shù)千款游戲在排隊等待審批。
與此同時,8月底,教育部等八部門聯(lián)合印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,國家新聞出版署將對網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┛偭空{(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運營數(shù)量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。
為此,9月6日,騰訊游戲曾發(fā)布聲明稱,將啟動*嚴(yán)格實名策略,通過接入公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺進(jìn)行信息校驗。據(jù)此規(guī)定,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天在《王者榮耀》中限玩1小時(同時每日21:00-次日8:00之間禁玩),12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超過時間將被強(qiáng)制下線。
在此背景下,根據(jù)《2018年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,今年上半年,游戲市場整體收入1050億,僅同比增長5.2%,相較之下,過去三年間該數(shù)據(jù)分別為21.9%、30.1%、26.7%。
“整個行業(yè)的日子都不好過,未來版號數(shù)量控制,肯定產(chǎn)能過剩,會有大批剩余勞動力涌入市場,競爭太殘酷,我已經(jīng)準(zhǔn)備改行了?!币晃粡氖轮鞒绦蜷_發(fā)的游戲行業(yè)從業(yè)人員在接受《證券日報》記者采訪時表示。
免責(zé)聲明:中國網(wǎng)財經(jīng)轉(zhuǎn)載此文目的在于傳遞更多信息,不代表本網(wǎng)的觀點和立場。文章內(nèi)容僅供參考,不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)。
從中長期看,股市依然向好,但在股價快速上漲的背景下,短期要關(guān)注業(yè)績增長能否和股價相匹配。
近期南船對旗下上市公司重組方案的調(diào)整,無疑引發(fā)了市場對此次南船業(yè)務(wù)整合的猜測。
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現(xiàn)在企業(yè)擬IPO熱情下降了很多,大部分企業(yè)對于是否要沖層保層保持著順其自然的態(tài)度。
A股和新三板作為多層次資本市場核心組成部分,并購重組逐漸成為上下互通、有機(jī)聯(lián)系的重要紐帶。