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。提供各類游戲版號(hào)授權(quán),游戲5證,游戲4證。目前因?yàn)橛螒虬嫣?hào)授權(quán)停批,市場(chǎng)需求旺盛,所以價(jià)格一直持續(xù)上漲。有些大的企業(yè)直接進(jìn)場(chǎng)大量收購(gòu)版號(hào)當(dāng)做價(jià)值投資。
我是律曉宇,經(jīng)典世紀(jì)集團(tuán),為伙伴創(chuàng)造價(jià)值。游戲版號(hào)是目前游戲公司特別糾結(jié)的一個(gè)問題,隨著游戲行業(yè)的監(jiān)管越來越嚴(yán)格版號(hào)審核機(jī)制也會(huì)有相應(yīng)的變化。
目前國(guó)內(nèi)一款游戲想要上線運(yùn)營(yíng),就需要軟著以及游戲版號(hào),公司資質(zhì)方面還需要文網(wǎng)文以及ICP證書,由于游戲文網(wǎng)文的停辦現(xiàn)在已經(jīng)用不到了。
軟著(計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán))、ICP(電信增值業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證),相對(duì)是比較好申請(qǐng)的(一些地方ICP申請(qǐng)難度也不小,比如廣州)。而版號(hào),一直屬于非常麻煩的東西。
版號(hào)問題,對(duì)于游戲公司來說歸根結(jié)底在于嚴(yán)重增加了開發(fā)的成本。這里說的成本并不僅僅在于金錢上,更在于其他方面。
首先要說的,還是金錢成本。以手游戲游為例,網(wǎng)絡(luò)游戲的版號(hào)申請(qǐng),不是把游戲安裝包提交上去就行的,是需要提交的游戲說明文檔(每個(gè)功能都要配圖說明),游戲腳本(每個(gè)腳本都要配上對(duì)應(yīng)圖標(biāo)),初級(jí),中級(jí),高三個(gè)階段的賬號(hào),當(dāng)然還包括一些其他的東西。
除此之外,可能還有請(qǐng)代理代辦的成本,因?yàn)榇蟛糠钟螒蚬臼菦]有“網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證”的版號(hào)申請(qǐng)需要有這個(gè)資質(zhì)。
金錢成本之外,是時(shí)間成本。一個(gè)版號(hào)申請(qǐng)的周期非常長(zhǎng),少則4個(gè)多月,多則一年。而一款游戲的開發(fā)周期,有時(shí)候可能也就只有幾個(gè)月而已,通常一款題材的熱度,可能也就一年功夫。
經(jīng)典世紀(jì)集團(tuán)是綜合型服務(wù)企業(yè)。公司主要從事股權(quán)收購(gòu)、企業(yè)咨詢、商標(biāo)注冊(cè)以及集團(tuán)、實(shí)業(yè)、基金、股份、投資、擔(dān)保等大型公司注冊(cè)等業(yè)務(wù),為企業(yè)提供一站式便捷服務(wù)。企業(yè)經(jīng)過十余年的沉淀和積累,現(xiàn)已形成初具規(guī)模 ...
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1月9日,國(guó)家新聞出版廣電總局公布2018年12月份第二批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)彶樾畔ⅲ瑩?jù)統(tǒng)計(jì),此次共核發(fā)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)84個(gè),其中手機(jī)游戲82款,客戶端游戲1款,網(wǎng)頁游戲1款;12月份以來累計(jì)核發(fā)版號(hào)數(shù)量達(dá)到164個(gè)。
分析人士指出,此次第二批84個(gè)游戲版號(hào)核發(fā),離第一批80款游戲版號(hào)核發(fā)僅僅間隔10天,審批速度遠(yuǎn)超市場(chǎng)預(yù)期,事實(shí)上,去年12月21日有關(guān)部門提出游戲版號(hào)抓緊核發(fā),以及12月25日出臺(tái)《文化體制改革中經(jīng)營(yíng)性文化事業(yè)單位轉(zhuǎn)制為企業(yè)的規(guī)定》和《進(jìn)一步支持文化企業(yè)發(fā)展的規(guī)定》兩份文件,均顯示出監(jiān)管層對(duì)版號(hào)問題的重視和對(duì)市場(chǎng)訴求的積極響應(yīng),但這并不意味著行業(yè)監(jiān)管趨勢(shì)的放松,游戲產(chǎn)業(yè)整體依然要明確社會(huì)效益優(yōu)先,強(qiáng)調(diào)內(nèi)容的精品化,未來頭部游戲制作商、發(fā)行商有望在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中分得更大“蛋糕”。
《證券日?qǐng)?bào)》市場(chǎng)研究中心根據(jù)同花順數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),進(jìn)入2019年以來,A股游戲概念板塊整體表現(xiàn)良好,其中手機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩個(gè)子板塊期間分別整體上漲1.19%和2.33%,共有71只成分股期間股價(jià)累計(jì)實(shí)現(xiàn)上漲,占比接近八成。具體來看,富春股份(26.50%)、拓維信息(17.77%)、瀚葉股份(13.21%)、 *ST富控(12.55%)、天舟文化(11.24%)、華誼嘉信(10.03%)等6只個(gè)股期間累計(jì)漲幅均超10%,包括新華傳媒(9.39%)、綜藝股份(9.34%)、電廣傳媒(8.53%)、科達(dá)股份(8.11%)、元力股份(8.06%)等在內(nèi)的29只個(gè)股今年以來累計(jì)也均上漲超過5%。
資金流向方面,今年以來游戲板塊有39只概念股受到場(chǎng)內(nèi)大單資金布局,合計(jì)吸金4.37億元。其中,瀚葉股份(5721.93萬元)、科達(dá)股份(5684.26萬元)、中信國(guó)安(3184.08萬元)、凱撒文化(3068.54萬元)、暴風(fēng)集團(tuán)(2259.78萬元)等5只個(gè)股期間累計(jì)大單資金凈流入居前,均達(dá)到2000萬元以上,此外,神州泰岳、德力股份、艾格拉斯、昆侖萬維、天神娛樂、*ST富控、拓維信息、天舟文化、中青旅、方正科技等個(gè)股期間累計(jì)也均受到1000萬元以上大單資金搶籌。
業(yè)績(jī)面上,目前已有38家游戲行業(yè)上市公司披露了2018年年報(bào)業(yè)績(jī)預(yù)告,其中有18家公司業(yè)績(jī)預(yù)喜,天潤(rùn)數(shù)娛(1433.35%)、山東礦機(jī)(131.30%)、艾格拉斯(113.18%)、元力股份(105.00%)等4家公司報(bào)告期內(nèi)凈利潤(rùn)有望實(shí)現(xiàn)同比翻番,游族網(wǎng)絡(luò)(67.71%)、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)(53.29%)、世紀(jì)華通(46.92%)、凱撒文化(35.00%)、奧飛娛樂(30.00%)等5家公司年報(bào)凈利潤(rùn)也均預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)30%及以上。從預(yù)告凈利潤(rùn)上限來看,上述業(yè)績(jī)預(yù)喜的公司中,完美世界(19.5億元)、三七互娛(17.5億元)、巨人網(wǎng)絡(luò)(13.55億元)、世紀(jì)華通(11.5億元)、游族網(wǎng)絡(luò)(11億元)等5家公司2018年全年盈利能力*為顯著,均有望超過10億元。
機(jī)構(gòu)評(píng)級(jí)方面,近30日內(nèi),板塊有17只個(gè)股受到機(jī)構(gòu)青睞,其中,宋城演藝(13家)、完美世界(7家)、游族網(wǎng)絡(luò)(5家)、吉比特(5家)、華策影視(5家)、中青旅(4家)、浪潮信息(4家)、平治信息(4家)等8只個(gè)股均受到4家及以上機(jī)構(gòu)給予“買入”或“增持”等看好評(píng)級(jí),后市表現(xiàn)受到機(jī)構(gòu)普遍認(rèn)可。
對(duì)于游戲板塊的未來投資策略,申萬宏源證券指出,當(dāng)前游戲板塊“政策底”的特征較為明顯,隨著利空因素逐漸消化,板塊低估值下政策邊際改善帶來估值修復(fù)的邏輯將繼續(xù)演繹。2019年建議投資者重點(diǎn)關(guān)注游戲板塊。推薦主線年有重磅產(chǎn)品儲(chǔ)備的完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛;2.關(guān)注有較強(qiáng)海外發(fā)行能力的寶通科技、游族網(wǎng)絡(luò)、世紀(jì)華通、中文傳媒。
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從中長(zhǎng)期看,股市依然向好,但在股價(jià)快速上漲的背景下,短期要關(guān)注業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)能否和股價(jià)相匹配。
近期南船對(duì)旗下上市公司重組方案的調(diào)整,無疑引發(fā)了市場(chǎng)對(duì)此次南船業(yè)務(wù)整合的猜測(cè)。
“新三板+H”模式落地為資本市場(chǎng)對(duì)外開放揭開新篇章,為提升新三板市場(chǎng)管理水平和能力帶來機(jī)遇。
港交所與股轉(zhuǎn)的合作可參考滬港通、深港通的模式,預(yù)計(jì)今年6月7月將出現(xiàn)首批合資格三板企業(yè)上市。
現(xiàn)在企業(yè)擬IPO熱情下降了很多,大部分企業(yè)對(duì)于是否要沖層保層保持著順其自然的態(tài)度。
A股和新三板作為多層次資本市場(chǎng)核心組成部分,并購(gòu)重組逐漸成為上下互通、有機(jī)聯(lián)系的重要紐帶。
19年之后基本就沒有棋牌類游戲?qū)徟聛戆嫣?hào)。那么之前做棋牌的一些公司以及后期想運(yùn)營(yíng)棋牌類的公司是怎么運(yùn)營(yíng)的呢。不論是手游還是頁游,運(yùn)營(yíng)游戲*基本的幾個(gè)資質(zhì)就是
自國(guó)家新聞出版署于2021年7月22日公布*近一批網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒚麊魏螅臀丛俑掠嘘P(guān)版號(hào)的任何消息,這意味著已有7個(gè)月沒有下發(fā)任何新的網(wǎng)游版號(hào)。
在這一背景下,21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者梳理了2017至2021年(注:雖網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)首次出現(xiàn)于2016年,但是從2017年開始,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒚麊沃谐霈F(xiàn)了游戲“申報(bào)類別”,故從2017年開始正式統(tǒng)計(jì))下發(fā)的所有版號(hào)后發(fā)現(xiàn),與版號(hào)總量嚴(yán)控的今天相比,2017年的過審游戲版號(hào)高達(dá)9千余款,其中以棋牌類游戲?yàn)槭椎娜愑螒蛘紦?jù)了大半壁江山,共計(jì)有6千余款相關(guān)游戲在2017年過審。
但該情況在2018年急轉(zhuǎn)直下。自2018年版號(hào)首次暫停發(fā)放起,各項(xiàng)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的配套監(jiān)管政策也逐步下發(fā),三類游戲不再占據(jù)網(wǎng)游版號(hào)審批大頭。
多位專家和業(yè)內(nèi)人士在接受采訪時(shí)表示,此三類游戲的開發(fā)成本以及審讀難度較低,因而在2017年形成了送審數(shù)和過審數(shù)都較高的局面。但由于三類游戲中的棋牌、捕魚類游戲中存在射幸玩法,極易在實(shí)踐中涉賭,故而在遭到強(qiáng)監(jiān)管后,這兩種類型的游戲便在后續(xù)版號(hào)發(fā)放清單中銷聲匿跡。